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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Josh Giddey

CHI · Guard · NBA 2025-26

Josh Giddey

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular54 partidos del actaCon tracking en 54 de 54 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 54 partidos · SpeedDistance
  • distancia3,86km#24/414
  • atacando2,09km
  • defendiendo1,77km
  • velocidad media7,1km/h
  • velocidad atacando8,0km/h
  • velocidad defendiendo6,2km/h
  • km por minuto0,12km por minuto#212/414
  • metros por minuto120,0metros por minuto
  • minutos por partido32,1minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 54 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques94,1por partido
  • toques en campo rival40,2por partido
  • % de toques en campo rival42,7%
  • toques por minuto2,9por minuto
  • toques en pintura1,7por partido#165/414
  • toques en el codo0,9por partido#116/414
  • toques de poste0,1por partido
  • de su juego pasa por dentro6,7%
  • segundos por toque3,6s
  • botes por toque3,02
  • minutos con el balón5,6minutos
  • puntos por toque0,18#309/342
  • puntos por toque en la pintura0,70
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 54 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados72,4por partido
  • pases recibidos69,9por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,97
  • asistencias9,1por partido
  • asistencias potenciales16,8por partido
  • asistencias secundarias1,0por partido
  • asistencias de tiro libre0,7por partido
  • puntos creados23,6por partido#3/414
  • % de pases que acaban en canasta12,6%
  • puntos creados por cada punto anotado1,39
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones15,2por partido#7/414
  • puntos6,7por partido
  • pases dados7,5por partido
  • asistencias1,9por partido
  • pérdidas1,0por partido
  • falta recibida1,1por partido
  • intentos5,2por partido
  • tiros libres2,2por partido
  • acierto45,9%
  • pasa49,3%
  • % que acaba en pérdida6,8%poco estable año a año
  • % que acaba en falta7,3%
  • puntos por penetración0,44

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 54 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO50,7%

EN RECEPCIÓN

muestra: 54 partidos · CatchShoot
  • puntos4,0por partido
  • intentos3,5por partido
  • anotados1,4por partido
  • acierto39,0%
  • acierto efectivo57,5%
  • triples intentados3,4por partido
  • acierto en triples38,1%

TRAS BOTE

muestra: 54 partidos · PullUpShot
  • puntos2,8por partido
  • intentos3,4por partido
  • anotados1,1por partido
  • acierto33,7%
  • acierto efectivo41,4%
  • triples intentados1,6por partido
  • acierto en triples32,6%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,96,6 %53,2 %54,3 %0,0100,0 %
cerrado (2-4 pies)5,641,8 %48,0 %48,5 %0,225,0 %
abierto (4-6 pies)3,022,3 %39,4 %47,8 %1,631,4 %
muy abierto (6+ pies)3,929,3 %42,4 %59,5 %3,439,1 %
todos los tiros13,3100,0 %44,8 %52,0 %5,236,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 54 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 54 partidos · Defense
  • tiros defendidos3,5por partido#69/414
  • anotados en esos tiros2,5por partido
  • acierto del rival70,5%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Aprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.

  • oportunidades de rebote13,2por partido
  • rebotes capturados8,3por partido
  • ocasiones en ataque3,2por partido
  • ocasiones en defensa10,5por partido
  • conversión63,0%#19/283
  • conversión en ataque38,1%poco estable año a año
  • conversión en defensa67,1%
  • disputados24,6%
  • distancia media del rebote6,7pies
  • distancia media del rebote (m)2,0m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies39,1 %5,43,565,4 %63,5 %1,9 %
a menos de 10 pies45,9 %6,33,860,4 %59,4 %1,0 %
tiros de dos59,0 %8,24,757,6 %54,7 %2,9 %
a más de 15 pies48,0 %6,62,638,7 %36,8 %1,9 %
triples41,0 %5,72,137,7 %36,1 %1,5 %
todos los tiros100,0 %13,86,849,5 %46,7 %2,8 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global52,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.