TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Josh Giddey
CHI · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 54 partidos · SpeedDistance- distancia3,86km#24/414
- atacando2,09km
- defendiendo1,77km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando8,0km/h
- velocidad defendiendo6,2km/h
- km por minuto0,12km por minuto#212/414
- metros por minuto120,0metros por minuto
- minutos por partido32,1minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 54 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques94,1por partido
- toques en campo rival40,2por partido
- % de toques en campo rival42,7%
- toques por minuto2,9por minuto
- toques en pintura1,7por partido#165/414
- toques en el codo0,9por partido#116/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro6,7%
- segundos por toque3,6s
- botes por toque3,02
- minutos con el balón5,6minutos
- puntos por toque0,18#309/342
- puntos por toque en la pintura0,70
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 54 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados72,4por partido
- pases recibidos69,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,97
- asistencias9,1por partido
- asistencias potenciales16,8por partido
- asistencias secundarias1,0por partido
- asistencias de tiro libre0,7por partido
- puntos creados23,6por partido#3/414
- % de pases que acaban en canasta12,6%
- puntos creados por cada punto anotado1,39
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones15,2por partido#7/414
- puntos6,7por partido
- pases dados7,5por partido
- asistencias1,9por partido
- pérdidas1,0por partido
- falta recibida1,1por partido
- intentos5,2por partido
- tiros libres2,2por partido
- acierto45,9%
- pasa49,3%
- % que acaba en pérdida6,8%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,3%
- puntos por penetración0,44
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 54 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO50,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 54 partidos · CatchShoot- puntos4,0por partido
- intentos3,5por partido
- anotados1,4por partido
- acierto39,0%
- acierto efectivo57,5%
- triples intentados3,4por partido
- acierto en triples38,1%
TRAS BOTE
muestra: 54 partidos · PullUpShot- puntos2,8por partido
- intentos3,4por partido
- anotados1,1por partido
- acierto33,7%
- acierto efectivo41,4%
- triples intentados1,6por partido
- acierto en triples32,6%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,9 | 6,6 % | 53,2 % | 54,3 % | 0,0 | 100,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 5,6 | 41,8 % | 48,0 % | 48,5 % | 0,2 | 25,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,0 | 22,3 % | 39,4 % | 47,8 % | 1,6 | 31,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,9 | 29,3 % | 42,4 % | 59,5 % | 3,4 | 39,1 % |
| todos los tiros | 13,3 | 100,0 % | 44,8 % | 52,0 % | 5,2 | 36,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 54 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 54 partidos · Defense- tiros defendidos3,5por partido#69/414
- anotados en esos tiros2,5por partido
- acierto del rival70,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote13,2por partido
- rebotes capturados8,3por partido
- ocasiones en ataque3,2por partido
- ocasiones en defensa10,5por partido
- conversión63,0%#19/283
- conversión en ataque38,1%poco estable año a año
- conversión en defensa67,1%
- disputados24,6%
- distancia media del rebote6,7pies
- distancia media del rebote (m)2,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 39,1 % | 5,4 | 3,5 | 65,4 % | 63,5 % | 1,9 % |
| a menos de 10 pies | 45,9 % | 6,3 | 3,8 | 60,4 % | 59,4 % | 1,0 % |
| tiros de dos | 59,0 % | 8,2 | 4,7 | 57,6 % | 54,7 % | 2,9 % |
| a más de 15 pies | 48,0 % | 6,6 | 2,6 | 38,7 % | 36,8 % | 1,9 % |
| triples | 41,0 % | 5,7 | 2,1 | 37,7 % | 36,1 % | 1,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 13,8 | 6,8 | 49,5 % | 46,7 % | 2,8 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global52,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
