TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Josh Giddey
CHI · Guard · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 54 matches · SpeedDistance- distance3,86km#24/414
- en attaque2,09km
- en défense1,77km
- vitesse moyenne7,1km/h
- vitesse en attaque8,0km/h
- vitesse en défense6,2km/h
- km par minute0,12km par minute#212/414
- mètres par minute120,0mètres par minute
- minutes par match32,1minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 54 matches · PossessionsLe ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.
- ballons touchés94,1par match
- ballons en zone avant40,2par match
- % des ballons en zone avant42,7%
- ballons par minute2,9par minute
- ballons dans la raquette1,7par match#165/414
- ballons au coude0,9par match#116/414
- ballons au poste0,1par match
- de son jeu passe par l'intérieur6,7%
- secondes par ballon3,6s
- dribbles par ballon3,02
- minutes avec le ballon5,6minutes
- points par ballon0,18#309/342
- points par ballon dans la raquette0,70
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 54 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données72,4par match
- passes reçues69,9par match
- passes reçues par passe donnée0,97
- passes décisives9,1par match
- passes décisives potentielles16,8par match
- passes décisives secondaires1,0par match
- passes décisives sur lancers francs0,7par match
- points créés23,6par match#3/414
- % des passes qui finissent en panier12,6%
- points créés par point marqué1,39
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations15,2par match#7/414
- points6,7par match
- passes données7,5par match
- passes décisives1,9par match
- pertes de balle1,0par match
- faute obtenue1,1par match
- tentatives5,2par match
- lancers francs2,2par match
- réussite45,9%
- passe49,3%
- % finissant en perte6,8%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute7,3%
- points par pénétration0,44
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 54 matches · CatchShootIl vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS50,7%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 54 matches · CatchShoot- points4,0par match
- tentatives3,5par match
- réussis1,4par match
- réussite39,0%
- réussite effective57,5%
- tirs à trois points tentés3,4par match
- réussite à trois points38,1%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 54 matches · PullUpShot- points2,8par match
- tentatives3,4par match
- réussis1,1par match
- réussite33,7%
- réussite effective41,4%
- tirs à trois points tentés1,6par match
- réussite à trois points32,6%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,9 | 6,6 % | 53,2 % | 54,3 % | 0,0 | 100,0 % |
| serré (2-4 pieds) | 5,6 | 41,8 % | 48,0 % | 48,5 % | 0,2 | 25,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 3,0 | 22,3 % | 39,4 % | 47,8 % | 1,6 | 31,4 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 3,9 | 29,3 % | 42,4 % | 59,5 % | 3,4 | 39,1 % |
| tous les tirs | 13,3 | 100,0 % | 44,8 % | 52,0 % | 5,2 | 36,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 54 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 54 matches · Defense- tirs défendus3,5par match#69/414
- réussis sur ces tirs2,5par match
- réussite adverse70,5%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · ReboundingIl convertit les occasions de rebond qui se présentent.
- occasions de rebond13,2par match
- rebonds captés8,3par match
- occasions en attaque3,2par match
- occasions en défense10,5par match
- taux de conversion63,0%#19/283
- conversion en attaque38,1%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense67,1%
- disputés24,6%
- distance moyenne du rebond6,7pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,0m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 39,1 % | 5,4 | 3,5 | 65,4 % | 63,5 % | 1,9 % |
| à moins de 10 pieds | 45,9 % | 6,3 | 3,8 | 60,4 % | 59,4 % | 1,0 % |
| tirs à deux points | 59,0 % | 8,2 | 4,7 | 57,6 % | 54,7 % | 2,9 % |
| à plus de 15 pieds | 48,0 % | 6,6 | 2,6 | 38,7 % | 36,8 % | 1,9 % |
| tirs à trois points | 41,0 % | 5,7 | 2,1 | 37,7 % | 36,1 % | 1,5 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 13,8 | 6,8 | 49,5 % | 46,7 % | 2,8 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale52,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
