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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Josh Giddey

CHI · Guard · NBA 2025-26

Josh Giddey

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière54 matchs de la feuilleTracking sur 54 des 54 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 54 matches · SpeedDistance
  • distance3,86km#24/414
  • en attaque2,09km
  • en défense1,77km
  • vitesse moyenne7,1km/h
  • vitesse en attaque8,0km/h
  • vitesse en défense6,2km/h
  • km par minute0,12km par minute#212/414
  • mètres par minute120,0mètres par minute
  • minutes par match32,1minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 54 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés94,1par match
  • ballons en zone avant40,2par match
  • % des ballons en zone avant42,7%
  • ballons par minute2,9par minute
  • ballons dans la raquette1,7par match#165/414
  • ballons au coude0,9par match#116/414
  • ballons au poste0,1par match
  • de son jeu passe par l'intérieur6,7%
  • secondes par ballon3,6s
  • dribbles par ballon3,02
  • minutes avec le ballon5,6minutes
  • points par ballon0,18#309/342
  • points par ballon dans la raquette0,70
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 54 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données72,4par match
  • passes reçues69,9par match
  • passes reçues par passe donnée0,97
  • passes décisives9,1par match
  • passes décisives potentielles16,8par match
  • passes décisives secondaires1,0par match
  • passes décisives sur lancers francs0,7par match
  • points créés23,6par match#3/414
  • % des passes qui finissent en panier12,6%
  • points créés par point marqué1,39
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations15,2par match#7/414
  • points6,7par match
  • passes données7,5par match
  • passes décisives1,9par match
  • pertes de balle1,0par match
  • faute obtenue1,1par match
  • tentatives5,2par match
  • lancers francs2,2par match
  • réussite45,9%
  • passe49,3%
  • % finissant en perte6,8%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute7,3%
  • points par pénétration0,44

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 54 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS50,7%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 54 matches · CatchShoot
  • points4,0par match
  • tentatives3,5par match
  • réussis1,4par match
  • réussite39,0%
  • réussite effective57,5%
  • tirs à trois points tentés3,4par match
  • réussite à trois points38,1%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 54 matches · PullUpShot
  • points2,8par match
  • tentatives3,4par match
  • réussis1,1par match
  • réussite33,7%
  • réussite effective41,4%
  • tirs à trois points tentés1,6par match
  • réussite à trois points32,6%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,96,6 %53,2 %54,3 %0,0100,0 %
serré (2-4 pieds)5,641,8 %48,0 %48,5 %0,225,0 %
ouvert (4-6 pieds)3,022,3 %39,4 %47,8 %1,631,4 %
grand ouvert (6+ pieds)3,929,3 %42,4 %59,5 %3,439,1 %
tous les tirs13,3100,0 %44,8 %52,0 %5,236,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 54 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 54 matches · Defense
  • tirs défendus3,5par match#69/414
  • réussis sur ces tirs2,5par match
  • réussite adverse70,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding

Il convertit les occasions de rebond qui se présentent.

  • occasions de rebond13,2par match
  • rebonds captés8,3par match
  • occasions en attaque3,2par match
  • occasions en défense10,5par match
  • taux de conversion63,0%#19/283
  • conversion en attaque38,1%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense67,1%
  • disputés24,6%
  • distance moyenne du rebond6,7pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,0m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds39,1 %5,43,565,4 %63,5 %1,9 %
à moins de 10 pieds45,9 %6,33,860,4 %59,4 %1,0 %
tirs à deux points59,0 %8,24,757,6 %54,7 %2,9 %
à plus de 15 pieds48,0 %6,62,638,7 %36,8 %1,9 %
tirs à trois points41,0 %5,72,137,7 %36,1 %1,5 %
tous les tirs100,0 %13,86,849,5 %46,7 %2,8 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale52,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.