TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Isaiah Livers
PHX · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 36 partidos · SpeedDistance- distancia1,13km#387/414
- atacando0,64km
- defendiendo0,64km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,9km/h
- km por minuto0,12km por minuto#286/414
- metros por minuto117,0metros por minuto
- minutos por partido9,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 36 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques10,5por partido
- toques en campo rival5,6por partido
- % de toques en campo rival53,3%
- toques por minuto1,1por minuto
- toques en pintura0,8por partido#283/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro17,9%
- segundos por toque1,9s
- botes por toque1,12
- minutos con el balón0,3minutos
- puntos por toque0,17
- puntos por toque en la pintura0,43
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 36 partidos · Passing- pases dados7,9por partido
- pases recibidos5,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,73
- asistencias0,6por partido
- asistencias potenciales1,1por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados1,6por partido#379/414
- % de pases que acaban en canasta7,4%
- puntos creados por cada punto anotado0,89
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,4por partido#379/414
- puntos0,1por partido
- pases dados0,2por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,1por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto40,0%
- pasa53,3%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,25
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 36 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO76,9%
EN RECEPCIÓN
muestra: 36 partidos · CatchShoot- puntos0,9por partido
- intentos1,0por partido
- anotados0,3por partido
- acierto31,4%
- acierto efectivo47,1%
- triples intentados0,9por partido
- acierto en triples33,3%
TRAS BOTE
muestra: 36 partidos · PullUpShot- puntos0,1por partido
- intentos0,3por partido
- anotados0,1por partido
- acierto20,0%
- acierto efectivo25,0%
- triples intentados0,2por partido
- acierto en triples14,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,1 | 4,7 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,4 | 23,4 % | 40,0 % | 43,3 % | 0,1 | 50,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 0,4 | 23,4 % | 26,7 % | 30,0 % | 0,3 | 11,1 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,9 | 48,4 % | 35,5 % | 51,6 % | 0,8 | 34,5 % |
| todos los tiros | 1,8 | 100,0 % | 34,4 % | 43,8 % | 1,1 | 30,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 36 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 36 partidos · Defense- tiros defendidos0,8por partido#386/414
- anotados en esos tiros0,6por partido
- acierto del rival70,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote3,1por partido
- rebotes capturados1,7por partido
- ocasiones en ataque1,4por partido
- ocasiones en defensa1,9por partido
- conversión55,0%
- conversión en ataque38,8%poco estable año a año
- conversión en defensa61,8%
- disputados36,1%
- distancia media del rebote7,4pies
- distancia media del rebote (m)2,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 34,8 % | 1,4 | 0,9 | 63,0 % | 62,6 % | 0,4 % |
| a menos de 10 pies | 49,2 % | 2,0 | 1,2 | 61,5 % | 58,6 % | 2,9 % |
| tiros de dos | 65,2 % | 2,6 | 1,5 | 57,0 % | 54,3 % | 2,7 % |
| a más de 15 pies | 37,9 % | 1,5 | 0,5 | 32,0 % | 36,5 % | -4,5 % |
| triples | 34,8 % | 1,4 | 0,4 | 28,3 % | 36,0 % | -7,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 4,0 | 1,9 | 47,0 % | 46,0 % | 1,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global43,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
