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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Isaiah Livers

PHX · Forward · NBA 2025-26

Isaiah Livers

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde36 Spiele laut BoxscoreTracking in 36 von 36 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 36 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,13km#387/414
  • im Angriff0,64km
  • in der Verteidigung0,64km
  • Durchschnittstempo7,2km/h
  • Tempo im Angriff7,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,9km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#286/414
  • Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel9,6Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 36 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte10,5pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte5,6pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte53,3%
  • Ballkontakte pro Minute1,1pro Minute
  • Zonenkontakte0,8pro Spiel#283/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen17,9%
  • Sekunden pro Kontakt1,9s
  • Dribblings pro Kontakt1,12
  • Minuten am Ball0,3Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,17
  • Punkte pro Zonenkontakt0,43
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 36 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe7,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe5,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,73
  • Assists0,6pro Spiel
  • potenzielle Assists1,1pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte1,6pro Spiel#379/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,4%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,89
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,4pro Spiel#379/414
  • Punkte0,1pro Spiel
  • gespielte Pässe0,2pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote40,0%
  • passt53,3%
  • % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,25

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 36 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT76,9%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 36 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,9pro Spiel
  • Versuche1,0pro Spiel
  • getroffen0,3pro Spiel
  • Trefferquote31,4%
  • effektive Quote47,1%
  • Dreier-Versuche0,9pro Spiel
  • Dreierquote33,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 36 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote20,0%
  • effektive Quote25,0%
  • Dreier-Versuche0,2pro Spiel
  • Dreierquote14,3%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,14,7 %33,3 %33,3 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,423,4 %40,0 %43,3 %0,150,0 %
offen (4-6 Fuß)0,423,4 %26,7 %30,0 %0,311,1 %
ganz frei (6+ Fuß)0,948,4 %35,5 %51,6 %0,834,5 %
alle Würfe1,8100,0 %34,4 %43,8 %1,130,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 36 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 36 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,8pro Spiel#386/414
  • davon getroffen0,6pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote70,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen3,1pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,7pro Spiel
  • Offensivchancen1,4pro Spiel
  • Defensivchancen1,9pro Spiel
  • Verwertung55,0%
  • Verwertung im Angriff38,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung61,8%
  • umkämpft36,1%
  • mittlere Rebound-Distanz7,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,3m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß34,8 %1,40,963,0 %62,6 %0,4 %
unter 10 Fuß49,2 %2,01,261,5 %58,6 %2,9 %
Zweier65,2 %2,61,557,0 %54,3 %2,7 %
über 15 Fuß37,9 %1,50,532,0 %36,5 %-4,5 %
Dreier34,8 %1,40,428,3 %36,0 %-7,7 %
alle Würfe100,0 %4,01,947,0 %46,0 %1,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote43,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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