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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Scotty Pippen Jr.

MEM · G · NBA 2025-26

Scotty Pippen Jr.

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular10 partidos del actaCon tracking en 10 de 10 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 10 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia2,74km
  • atacando1,45km
  • defendiendo1,29km
  • velocidad media7,3km/h
  • velocidad atacando7,5km/h
  • velocidad defendiendo7,0km/h
  • km por minuto0,13km por minuto
  • metros por minuto129,0metros por minuto
  • minutos por partido21,2minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 10 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques49,7por partido
  • toques en campo rival25,0por partido
  • % de toques en campo rival50,3%
  • toques por minuto2,3por minuto
  • toques en pintura0,9por partido
  • toques en el codo0,5por partido
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro5,6%
  • segundos por toque3,8s
  • botes por toque3,54
  • minutos con el balón3,2minutos
  • puntos por toque0,23
  • puntos por toque en la pintura0,78
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24

PASE Y CREACIÓN

muestra: 10 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados34,3por partido
  • pases recibidos39,8por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,16
  • asistencias4,7por partido
  • asistencias potenciales8,3por partido
  • asistencias secundarias0,4por partido
  • asistencias de tiro libre0,1por partido
  • puntos creados11,8por partido
  • % de pases que acaban en canasta13,7%
  • puntos creados por cada punto anotado1,04
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones8,0por partido
  • puntos3,6por partido
  • pases dados3,1por partido
  • asistencias1,2por partido
  • pérdidas1,2por partido
  • falta recibida0,6por partido
  • intentos3,0por partido
  • tiros libres1,2por partido
  • acierto43,3%
  • pasa38,8%
  • % que acaba en pérdida15,0%poco estable año a año
  • % que acaba en falta7,5%
  • puntos por penetración0,45

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 10 partidos · CatchShoot

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • CÓMO GENERA SU TIRO34,0%

EN RECEPCIÓN

muestra: 10 partidos · CatchShoot
  • puntos2,4por partido
  • intentos1,8por partido
  • anotados0,8por partido
  • acierto44,4%
  • acierto efectivo66,7%
  • triples intentados1,7por partido
  • acierto en triples47,1%

TRAS BOTE

muestra: 10 partidos · PullUpShot
  • puntos2,6por partido
  • intentos3,5por partido
  • anotados1,2por partido
  • acierto34,3%
  • acierto efectivo37,1%
  • triples intentados1,5por partido
  • acierto en triples13,3%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,66,3 %16,7 %16,7 %0,10,0 %
cerrado (2-4 pies)3,940,6 %56,4 %56,4 %0,10,0 %
abierto (4-6 pies)3,738,5 %35,1 %43,2 %1,931,6 %
muy abierto (6+ pies)1,414,6 %50,0 %64,3 %1,136,4 %
todos los tiros9,6100,0 %44,8 %50,0 %3,231,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 10 partidos · Defense

Rara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 10 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,4por partido
  • anotados en esos tiros1,3por partido
  • acierto del rival92,9%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote3,9por partido
  • rebotes capturados2,2por partido
  • ocasiones en ataque1,6por partido
  • ocasiones en defensa2,3por partido
  • conversión56,4%
  • conversión en ataque50,0%poco estable año a año
  • conversión en defensa60,9%
  • disputados13,6%
  • distancia media del rebote8,9pies
  • distancia media del rebote (m)2,7m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies31,6 %3,62,775,0 %61,9 %13,1 %
a menos de 10 pies39,5 %4,53,271,1 %57,2 %14,0 %
tiros de dos58,8 %6,74,262,7 %52,9 %9,7 %
a más de 15 pies45,6 %5,22,446,2 %36,2 %10,0 %
triples41,2 %4,72,042,6 %35,2 %7,4 %
todos los tiros100,0 %11,46,254,4 %45,1 %9,3 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global50,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.