TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Scotty Pippen Jr.
MEM · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 10 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,74km
- atacando1,45km
- defendiendo1,29km
- velocidad media7,3km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo7,0km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto129,0metros por minuto
- minutos por partido21,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 10 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques49,7por partido
- toques en campo rival25,0por partido
- % de toques en campo rival50,3%
- toques por minuto2,3por minuto
- toques en pintura0,9por partido
- toques en el codo0,5por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro5,6%
- segundos por toque3,8s
- botes por toque3,54
- minutos con el balón3,2minutos
- puntos por toque0,23
- puntos por toque en la pintura0,78
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 10 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados34,3por partido
- pases recibidos39,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,16
- asistencias4,7por partido
- asistencias potenciales8,3por partido
- asistencias secundarias0,4por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados11,8por partido
- % de pases que acaban en canasta13,7%
- puntos creados por cada punto anotado1,04
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones8,0por partido
- puntos3,6por partido
- pases dados3,1por partido
- asistencias1,2por partido
- pérdidas1,2por partido
- falta recibida0,6por partido
- intentos3,0por partido
- tiros libres1,2por partido
- acierto43,3%
- pasa38,8%
- % que acaba en pérdida15,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,5%
- puntos por penetración0,45
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 10 partidos · CatchShootProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- CÓMO GENERA SU TIRO34,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 10 partidos · CatchShoot- puntos2,4por partido
- intentos1,8por partido
- anotados0,8por partido
- acierto44,4%
- acierto efectivo66,7%
- triples intentados1,7por partido
- acierto en triples47,1%
TRAS BOTE
muestra: 10 partidos · PullUpShot- puntos2,6por partido
- intentos3,5por partido
- anotados1,2por partido
- acierto34,3%
- acierto efectivo37,1%
- triples intentados1,5por partido
- acierto en triples13,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,6 | 6,3 % | 16,7 % | 16,7 % | 0,1 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 3,9 | 40,6 % | 56,4 % | 56,4 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,7 | 38,5 % | 35,1 % | 43,2 % | 1,9 | 31,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,4 | 14,6 % | 50,0 % | 64,3 % | 1,1 | 36,4 % |
| todos los tiros | 9,6 | 100,0 % | 44,8 % | 50,0 % | 3,2 | 31,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 10 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 10 partidos · Defense- tiros defendidos1,4por partido
- anotados en esos tiros1,3por partido
- acierto del rival92,9%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote3,9por partido
- rebotes capturados2,2por partido
- ocasiones en ataque1,6por partido
- ocasiones en defensa2,3por partido
- conversión56,4%
- conversión en ataque50,0%poco estable año a año
- conversión en defensa60,9%
- disputados13,6%
- distancia media del rebote8,9pies
- distancia media del rebote (m)2,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 31,6 % | 3,6 | 2,7 | 75,0 % | 61,9 % | 13,1 % |
| a menos de 10 pies | 39,5 % | 4,5 | 3,2 | 71,1 % | 57,2 % | 14,0 % |
| tiros de dos | 58,8 % | 6,7 | 4,2 | 62,7 % | 52,9 % | 9,7 % |
| a más de 15 pies | 45,6 % | 5,2 | 2,4 | 46,2 % | 36,2 % | 10,0 % |
| triples | 41,2 % | 4,7 | 2,0 | 42,6 % | 35,2 % | 7,4 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 11,4 | 6,2 | 54,4 % | 45,1 % | 9,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global50,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
