TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jalen Suggs
ORL · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 57 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,22km#115/414
- im Angriff1,77km
- in der Verteidigung1,45km
- Durchschnittstempo6,9km/h
- Tempo im Angriff7,5km/h
- Tempo in der Verteidigung6,2km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#303/414
- Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel27,6Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 57 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte64,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte26,4pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte40,7%
- Ballkontakte pro Minute2,4pro Minute
- Zonenkontakte0,9pro Spiel#265/414
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen4,5%
- Sekunden pro Kontakt3,8s
- Dribblings pro Kontakt3,15
- Minuten am Ball4,1Minuten
- Punkte pro Kontakt0,21#275/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,86
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 57 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe47,4pro Spiel
- erhaltene Pässe47,5pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,00
- Assists5,5pro Spiel
- potenzielle Assists8,5pro Spiel
- sekundäre Assists0,7pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,7pro Spiel
- kreierte Punkte13,6pro Spiel#40/414
- % der Pässe, die im Korb enden11,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,99
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb7,1pro Spiel#86/414
- Punkte3,4pro Spiel
- gespielte Pässe3,5pro Spiel
- Assists0,9pro Spiel
- Ballverluste0,6pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche2,6pro Spiel
- Freiwürfe0,7pro Spiel
- Trefferquote52,7%
- passt49,0%
- % mit Ballverlust8,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul4,7%
- Punkte pro Zug zum Korb0,48
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 57 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT47,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 57 Spiele · CatchShoot- Punkte4,5pro Spiel
- Versuche3,9pro Spiel
- getroffen1,5pro Spiel
- Trefferquote38,7%
- effektive Quote57,9%
- Dreier-Versuche3,8pro Spiel
- Dreierquote39,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 57 Spiele · PullUpShot- Punkte3,6pro Spiel
- Versuche4,4pro Spiel
- getroffen1,5pro Spiel
- Trefferquote33,9%
- effektive Quote41,0%
- Dreier-Versuche2,4pro Spiel
- Dreierquote25,9%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,3 | 2,6 % | 58,8 % | 61,8 % | 0,0 | 100,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 3,0 | 26,0 % | 48,8 % | 51,5 % | 0,5 | 33,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 3,5 | 31,1 % | 40,3 % | 48,3 % | 2,0 | 28,6 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 4,6 | 40,3 % | 41,8 % | 57,1 % | 3,8 | 36,5 % |
| alle Würfe | 11,4 | 100,0 % | 43,6 % | 53,0 % | 6,3 | 34,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 57 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 57 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,5pro Spiel#157/414
- davon getroffen1,7pro Spiel
- Gegner-Trefferquote68,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,7pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,9pro Spiel
- Offensivchancen1,4pro Spiel
- Defensivchancen5,5pro Spiel
- Verwertung57,9%#85/283
- Verwertung im Angriff47,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,8%
- umkämpft20,9%
- mittlere Rebound-Distanz8,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 38,2 % | 4,3 | 2,8 | 65,6 % | 63,5 % | 2,1 % |
| unter 10 Fuß | 47,8 % | 5,4 | 3,2 | 59,3 % | 58,8 % | 0,5 % |
| Zweier | 63,5 % | 7,1 | 4,0 | 56,8 % | 54,4 % | 2,4 % |
| über 15 Fuß | 41,7 % | 4,7 | 1,7 | 36,1 % | 37,0 % | -0,9 % |
| Dreier | 36,5 % | 4,1 | 1,4 | 35,2 % | 36,1 % | -1,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 11,2 | 5,5 | 48,9 % | 46,8 % | 2,2 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote52,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
