SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jalen Suggs

ORL · Guard · NBA 2025-26

Jalen Suggs

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde57 Spiele laut BoxscoreTracking in 57 von 57 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 57 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,22km#115/414
  • im Angriff1,77km
  • in der Verteidigung1,45km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,2km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#303/414
  • Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel27,6Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 57 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte64,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte26,4pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte40,7%
  • Ballkontakte pro Minute2,4pro Minute
  • Zonenkontakte0,9pro Spiel#265/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen4,5%
  • Sekunden pro Kontakt3,8s
  • Dribblings pro Kontakt3,15
  • Minuten am Ball4,1Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,21#275/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,86
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 57 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe47,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe47,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,00
  • Assists5,5pro Spiel
  • potenzielle Assists8,5pro Spiel
  • sekundäre Assists0,7pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,7pro Spiel
  • kreierte Punkte13,6pro Spiel#40/414
  • % der Pässe, die im Korb enden11,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,99
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb7,1pro Spiel#86/414
  • Punkte3,4pro Spiel
  • gespielte Pässe3,5pro Spiel
  • Assists0,9pro Spiel
  • Ballverluste0,6pro Spiel
  • Foul erhalten0,3pro Spiel
  • Versuche2,6pro Spiel
  • Freiwürfe0,7pro Spiel
  • Trefferquote52,7%
  • passt49,0%
  • % mit Ballverlust8,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,7%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,48

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 57 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT47,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 57 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,5pro Spiel
  • Versuche3,9pro Spiel
  • getroffen1,5pro Spiel
  • Trefferquote38,7%
  • effektive Quote57,9%
  • Dreier-Versuche3,8pro Spiel
  • Dreierquote39,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 57 Spiele · PullUpShot
  • Punkte3,6pro Spiel
  • Versuche4,4pro Spiel
  • getroffen1,5pro Spiel
  • Trefferquote33,9%
  • effektive Quote41,0%
  • Dreier-Versuche2,4pro Spiel
  • Dreierquote25,9%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,32,6 %58,8 %61,8 %0,0100,0 %
eng (2-4 Fuß)3,026,0 %48,8 %51,5 %0,533,3 %
offen (4-6 Fuß)3,531,1 %40,3 %48,3 %2,028,6 %
ganz frei (6+ Fuß)4,640,3 %41,8 %57,1 %3,836,5 %
alle Würfe11,4100,0 %43,6 %53,0 %6,334,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 57 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 57 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,5pro Spiel#157/414
  • davon getroffen1,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote68,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen6,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,9pro Spiel
  • Offensivchancen1,4pro Spiel
  • Defensivchancen5,5pro Spiel
  • Verwertung57,9%#85/283
  • Verwertung im Angriff47,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung58,8%
  • umkämpft20,9%
  • mittlere Rebound-Distanz8,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,5m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß38,2 %4,32,865,6 %63,5 %2,1 %
unter 10 Fuß47,8 %5,43,259,3 %58,8 %0,5 %
Zweier63,5 %7,14,056,8 %54,4 %2,4 %
über 15 Fuß41,7 %4,71,736,1 %37,0 %-0,9 %
Dreier36,5 %4,11,435,2 %36,1 %-1,0 %
alle Würfe100,0 %11,25,548,9 %46,8 %2,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote52,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.