TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jalen Wilson
BKN · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 54 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,93km#314/414
- im Angriff1,13km
- in der Verteidigung0,97km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung6,7km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#183/414
- Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel15,9Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 54 Spiele · Possessions- Ballkontakte22,6pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte12,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,6%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte0,4pro Spiel#355/414
- Elbow-Kontakte0,1pro Spiel#379/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen3,9%
- Sekunden pro Kontakt2,9s
- Dribblings pro Kontakt1,92
- Minuten am Ball1,1Minuten
- Punkte pro Kontakt0,28#170/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,85
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 54 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe15,2pro Spiel
- erhaltene Pässe15,4pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,01
- Assists0,9pro Spiel
- potenzielle Assists2,0pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,7pro Spiel#324/414
- % der Pässe, die im Korb enden6,1%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,42
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb4,1pro Spiel#175/414
- Punkte2,3pro Spiel
- gespielte Pässe1,5pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,5pro Spiel
- Versuche1,7pro Spiel
- Freiwürfe1,0pro Spiel
- Trefferquote41,9%
- passt36,8%
- % mit Ballverlust6,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul12,3%
- Punkte pro Zug zum Korb0,56
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 54 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT84,4%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 54 Spiele · CatchShoot- Punkte2,8pro Spiel
- Versuche2,7pro Spiel
- getroffen0,9pro Spiel
- Trefferquote34,7%
- effektive Quote51,7%
- Dreier-Versuche2,6pro Spiel
- Dreierquote34,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 54 Spiele · PullUpShot- Punkte0,5pro Spiel
- Versuche0,5pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote41,4%
- effektive Quote50,0%
- Dreier-Versuche0,2pro Spiel
- Dreierquote50,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 7,2 % | 40,0 % | 40,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,4 | 27,2 % | 43,4 % | 43,4 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 1,5 | 29,4 % | 37,8 % | 49,4 % | 1,0 | 33,9 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,9 | 36,2 % | 37,6 % | 55,0 % | 1,8 | 36,1 % |
| alle Würfe | 5,2 | 100,0 % | 39,4 % | 49,1 % | 2,8 | 35,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 54 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 54 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,4pro Spiel#322/414
- davon getroffen1,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote70,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen3,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,1pro Spiel
- Offensivchancen0,9pro Spiel
- Defensivchancen3,0pro Spiel
- Verwertung55,1%
- Verwertung im Angriff34,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung60,2%
- umkämpft27,2%
- mittlere Rebound-Distanz8,6Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,6m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 37,5 % | 2,4 | 1,6 | 67,8 % | 63,2 % | 4,6 % |
| unter 10 Fuß | 45,8 % | 2,9 | 1,9 | 64,2 % | 58,6 % | 5,6 % |
| Zweier | 58,5 % | 3,7 | 2,2 | 59,8 % | 54,4 % | 5,3 % |
| über 15 Fuß | 46,7 % | 3,0 | 1,3 | 43,0 % | 36,3 % | 6,7 % |
| Dreier | 41,5 % | 2,6 | 1,1 | 43,3 % | 35,7 % | 7,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 6,3 | 3,4 | 52,9 % | 45,9 % | 7,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote49,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
