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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Cade Cunningham

DET · Guard · NBA 2025-26

Cade Cunningham

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular64 partidos del actaCon tracking en 64 de 64 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 64 partidos · SpeedDistance
  • distancia4,02km#11/414
  • atacando2,25km
  • defendiendo1,77km
  • velocidad media6,9km/h
  • velocidad atacando7,8km/h
  • velocidad defendiendo6,0km/h
  • km por minuto0,12km por minuto#254/414
  • metros por minuto119,0metros por minuto
  • minutos por partido33,9minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 64 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques88,9por partido
  • toques en campo rival37,3por partido
  • % de toques en campo rival42,0%
  • toques por minuto2,6por minuto
  • toques en pintura1,6por partido#173/414
  • toques en el codo1,0por partido#106/414
  • toques de poste1,1por partido
  • de su juego pasa por dentro9,9%
  • segundos por toque4,9s
  • botes por toque4,42
  • minutos con el balón7,2minutos
  • puntos por toque0,27#189/342
  • puntos por toque en la pintura0,80
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 64 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados60,6por partido
  • pases recibidos70,5por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,16
  • asistencias9,9por partido
  • asistencias potenciales17,3por partido
  • asistencias secundarias1,1por partido
  • asistencias de tiro libre1,2por partido
  • puntos creados25,4por partido#2/414
  • % de pases que acaban en canasta16,3%
  • puntos creados por cada punto anotado1,06
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones15,5por partido#6/414
  • puntos9,6por partido
  • pases dados5,8por partido
  • asistencias1,8por partido
  • pérdidas0,7por partido
  • falta recibida1,2por partido
  • intentos7,5por partido
  • tiros libres2,3por partido
  • acierto49,7%
  • pasa37,3%
  • % que acaba en pérdida4,7%poco estable año a año
  • % que acaba en falta7,7%
  • puntos por penetración0,62

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 64 partidos · CatchShoot

Se fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.

  • CÓMO GENERA SU TIRO24,0%

EN RECEPCIÓN

muestra: 64 partidos · CatchShoot
  • puntos2,4por partido
  • intentos2,4por partido
  • anotados0,8por partido
  • acierto35,5%
  • acierto efectivo49,7%
  • triples intentados2,2por partido
  • acierto en triples30,9%

TRAS BOTE

muestra: 64 partidos · PullUpShot
  • puntos7,5por partido
  • intentos7,6por partido
  • anotados3,1por partido
  • acierto41,1%
  • acierto efectivo49,3%
  • triples intentados3,4por partido
  • acierto en triples35,9%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)1,05,5 %42,2 %43,0 %0,050,0 %
cerrado (2-4 pies)8,646,9 %49,9 %51,9 %0,939,3 %
abierto (4-6 pies)5,932,1 %45,1 %52,4 %2,633,7 %
muy abierto (6+ pies)2,815,5 %39,8 %52,2 %2,232,1 %
todos los tiros18,2100,0 %46,4 %51,6 %5,634,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 64 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 64 partidos · Defense
  • tiros defendidos3,5por partido#69/414
  • anotados en esos tiros2,2por partido
  • acierto del rival62,8%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Aprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.

  • oportunidades de rebote9,1por partido
  • rebotes capturados5,5por partido
  • ocasiones en ataque2,3por partido
  • ocasiones en defensa7,0por partido
  • conversión60,4%#43/283
  • conversión en ataque39,2%poco estable año a año
  • conversión en defensa65,6%
  • disputados27,1%
  • distancia media del rebote8,2pies
  • distancia media del rebote (m)2,5m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies34,9 %4,82,857,1 %62,7 %-5,6 %
a menos de 10 pies44,1 %6,13,455,3 %58,4 %-3,2 %
tiros de dos58,2 %8,04,251,8 %54,2 %-2,5 %
a más de 15 pies47,2 %6,52,132,1 %37,1 %-5,0 %
triples41,8 %5,81,831,7 %36,7 %-5,0 %
todos los tiros100,0 %13,86,043,4 %46,4 %-3,0 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global51,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.