TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Cade Cunningham
DET · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 64 Spiele · SpeedDistance- Distanz4,02km#11/414
- im Angriff2,25km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo6,9km/h
- Tempo im Angriff7,8km/h
- Tempo in der Verteidigung6,0km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#254/414
- Meter pro Minute119,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel33,9Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 64 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte88,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte37,3pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte42,0%
- Ballkontakte pro Minute2,6pro Minute
- Zonenkontakte1,6pro Spiel#173/414
- Elbow-Kontakte1,0pro Spiel#106/414
- Post-Kontakte1,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen9,9%
- Sekunden pro Kontakt4,9s
- Dribblings pro Kontakt4,42
- Minuten am Ball7,2Minuten
- Punkte pro Kontakt0,27#189/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,80
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 64 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe60,6pro Spiel
- erhaltene Pässe70,5pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,16
- Assists9,9pro Spiel
- potenzielle Assists17,3pro Spiel
- sekundäre Assists1,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists1,2pro Spiel
- kreierte Punkte25,4pro Spiel#2/414
- % der Pässe, die im Korb enden16,3%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,06
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb15,5pro Spiel#6/414
- Punkte9,6pro Spiel
- gespielte Pässe5,8pro Spiel
- Assists1,8pro Spiel
- Ballverluste0,7pro Spiel
- Foul erhalten1,2pro Spiel
- Versuche7,5pro Spiel
- Freiwürfe2,3pro Spiel
- Trefferquote49,7%
- passt37,3%
- % mit Ballverlust4,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul7,7%
- Punkte pro Zug zum Korb0,62
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 64 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT24,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 64 Spiele · CatchShoot- Punkte2,4pro Spiel
- Versuche2,4pro Spiel
- getroffen0,8pro Spiel
- Trefferquote35,5%
- effektive Quote49,7%
- Dreier-Versuche2,2pro Spiel
- Dreierquote30,9%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 64 Spiele · PullUpShot- Punkte7,5pro Spiel
- Versuche7,6pro Spiel
- getroffen3,1pro Spiel
- Trefferquote41,1%
- effektive Quote49,3%
- Dreier-Versuche3,4pro Spiel
- Dreierquote35,9%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,0 | 5,5 % | 42,2 % | 43,0 % | 0,0 | 50,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 8,6 | 46,9 % | 49,9 % | 51,9 % | 0,9 | 39,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 5,9 | 32,1 % | 45,1 % | 52,4 % | 2,6 | 33,7 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,8 | 15,5 % | 39,8 % | 52,2 % | 2,2 | 32,1 % |
| alle Würfe | 18,2 | 100,0 % | 46,4 % | 51,6 % | 5,6 | 34,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 64 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 64 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,5pro Spiel#69/414
- davon getroffen2,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote62,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen9,1pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,5pro Spiel
- Offensivchancen2,3pro Spiel
- Defensivchancen7,0pro Spiel
- Verwertung60,4%#43/283
- Verwertung im Angriff39,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung65,6%
- umkämpft27,1%
- mittlere Rebound-Distanz8,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 34,9 % | 4,8 | 2,8 | 57,1 % | 62,7 % | -5,6 % |
| unter 10 Fuß | 44,1 % | 6,1 | 3,4 | 55,3 % | 58,4 % | -3,2 % |
| Zweier | 58,2 % | 8,0 | 4,2 | 51,8 % | 54,2 % | -2,5 % |
| über 15 Fuß | 47,2 % | 6,5 | 2,1 | 32,1 % | 37,1 % | -5,0 % |
| Dreier | 41,8 % | 5,8 | 1,8 | 31,7 % | 36,7 % | -5,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 13,8 | 6,0 | 43,4 % | 46,4 % | -3,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote51,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
