TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Cade Cunningham
DET · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 64 partidos · SpeedDistance- distancia4,02km#11/414
- atacando2,25km
- defendiendo1,77km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,8km/h
- velocidad defendiendo6,0km/h
- km por minuto0,12km por minuto#254/414
- metros por minuto119,0metros por minuto
- minutos por partido33,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 64 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques88,9por partido
- toques en campo rival37,3por partido
- % de toques en campo rival42,0%
- toques por minuto2,6por minuto
- toques en pintura1,6por partido#173/414
- toques en el codo1,0por partido#106/414
- toques de poste1,1por partido
- de su juego pasa por dentro9,9%
- segundos por toque4,9s
- botes por toque4,42
- minutos con el balón7,2minutos
- puntos por toque0,27#189/342
- puntos por toque en la pintura0,80
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 64 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados60,6por partido
- pases recibidos70,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,16
- asistencias9,9por partido
- asistencias potenciales17,3por partido
- asistencias secundarias1,1por partido
- asistencias de tiro libre1,2por partido
- puntos creados25,4por partido#2/414
- % de pases que acaban en canasta16,3%
- puntos creados por cada punto anotado1,06
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones15,5por partido#6/414
- puntos9,6por partido
- pases dados5,8por partido
- asistencias1,8por partido
- pérdidas0,7por partido
- falta recibida1,2por partido
- intentos7,5por partido
- tiros libres2,3por partido
- acierto49,7%
- pasa37,3%
- % que acaba en pérdida4,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,7%
- puntos por penetración0,62
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 64 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO24,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 64 partidos · CatchShoot- puntos2,4por partido
- intentos2,4por partido
- anotados0,8por partido
- acierto35,5%
- acierto efectivo49,7%
- triples intentados2,2por partido
- acierto en triples30,9%
TRAS BOTE
muestra: 64 partidos · PullUpShot- puntos7,5por partido
- intentos7,6por partido
- anotados3,1por partido
- acierto41,1%
- acierto efectivo49,3%
- triples intentados3,4por partido
- acierto en triples35,9%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,0 | 5,5 % | 42,2 % | 43,0 % | 0,0 | 50,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 8,6 | 46,9 % | 49,9 % | 51,9 % | 0,9 | 39,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 5,9 | 32,1 % | 45,1 % | 52,4 % | 2,6 | 33,7 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,8 | 15,5 % | 39,8 % | 52,2 % | 2,2 | 32,1 % |
| todos los tiros | 18,2 | 100,0 % | 46,4 % | 51,6 % | 5,6 | 34,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 64 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 64 partidos · Defense- tiros defendidos3,5por partido#69/414
- anotados en esos tiros2,2por partido
- acierto del rival62,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote9,1por partido
- rebotes capturados5,5por partido
- ocasiones en ataque2,3por partido
- ocasiones en defensa7,0por partido
- conversión60,4%#43/283
- conversión en ataque39,2%poco estable año a año
- conversión en defensa65,6%
- disputados27,1%
- distancia media del rebote8,2pies
- distancia media del rebote (m)2,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 34,9 % | 4,8 | 2,8 | 57,1 % | 62,7 % | -5,6 % |
| a menos de 10 pies | 44,1 % | 6,1 | 3,4 | 55,3 % | 58,4 % | -3,2 % |
| tiros de dos | 58,2 % | 8,0 | 4,2 | 51,8 % | 54,2 % | -2,5 % |
| a más de 15 pies | 47,2 % | 6,5 | 2,1 | 32,1 % | 37,1 % | -5,0 % |
| triples | 41,8 % | 5,8 | 1,8 | 31,7 % | 36,7 % | -5,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 13,8 | 6,0 | 43,4 % | 46,4 % | -3,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global51,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
