TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Evan Mobley
CLE · Center · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 65 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia3,70km#36/414
- atacando1,93km
- defendiendo1,77km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,7km/h
- velocidad defendiendo6,3km/h
- km por minuto0,12km por minuto#318/414
- metros por minuto116,0metros por minuto
- minutos por partido31,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 65 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques64,8por partido
- toques en campo rival34,1por partido
- % de toques en campo rival52,6%
- toques por minuto2,0por minuto
- toques en pintura7,7por partido#11/414
- toques en el codo3,4por partido#13/414
- toques de poste1,5por partido
- de su juego pasa por dentro37,0%
- segundos por toque2,4s
- botes por toque1,44
- minutos con el balón2,5minutos
- puntos por toque0,28#171/342
- puntos por toque en la pintura0,94
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 65 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados45,9por partido
- pases recibidos38,1por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,83
- asistencias3,6por partido
- asistencias potenciales6,8por partido
- asistencias secundarias0,4por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados9,4por partido#89/414
- % de pases que acaban en canasta7,8%
- puntos creados por cada punto anotado0,52
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones7,1por partido#86/414
- puntos4,8por partido
- pases dados2,5por partido
- asistencias0,4por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,6por partido
- intentos3,6por partido
- tiros libres1,2por partido
- acierto54,5%
- pasa34,6%
- % que acaba en pérdida4,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta8,6%
- puntos por penetración0,68
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 65 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO65,1%
EN RECEPCIÓN
muestra: 65 partidos · CatchShoot- puntos2,5por partido
- intentos2,8por partido
- anotados0,9por partido
- acierto30,8%
- acierto efectivo45,1%
- triples intentados2,6por partido
- acierto en triples30,4%
TRAS BOTE
muestra: 65 partidos · PullUpShot- puntos1,2por partido
- intentos1,5por partido
- anotados0,5por partido
- acierto35,1%
- acierto efectivo40,2%
- triples intentados0,6por partido
- acierto en triples26,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,2 | 9,2 % | 62,0 % | 62,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 7,3 | 55,4 % | 59,5 % | 59,6 % | 0,1 | 11,1 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,9 | 21,5 % | 48,6 % | 57,3 % | 1,6 | 30,5 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,8 | 13,9 % | 39,5 % | 51,7 % | 1,5 | 30,5 % |
| todos los tiros | 13,2 | 100,0 % | 54,6 % | 58,2 % | 3,2 | 29,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 65 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 65 partidos · Defense- tiros defendidos6,0por partido#6/414
- anotados en esos tiros3,5por partido
- acierto del rival57,4%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote16,1por partido
- rebotes capturados9,0por partido
- ocasiones en ataque5,3por partido
- ocasiones en defensa11,4por partido
- conversión56,0%#127/283
- conversión en ataque45,6%poco estable año a año
- conversión en defensa58,0%
- disputados45,4%
- distancia media del rebote5,2pies
- distancia media del rebote (m)1,6m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 44,1 % | 7,3 | 3,9 | 53,3 % | 64,2 % | -10,9 % |
| a menos de 10 pies | 52,3 % | 8,6 | 4,4 | 50,8 % | 60,2 % | -9,4 % |
| tiros de dos | 66,8 % | 11,0 | 5,5 | 49,5 % | 56,0 % | -6,5 % |
| a más de 15 pies | 40,5 % | 6,7 | 2,3 | 34,7 % | 36,4 % | -1,7 % |
| triples | 33,2 % | 5,5 | 1,8 | 32,9 % | 35,7 % | -2,9 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 16,5 | 7,3 | 44,0 % | 48,6 % | -4,6 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global58,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
