TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
E.J. Liddell
BKN · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 26 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,61km
- im Angriff0,80km
- in der Verteidigung0,80km
- Durchschnittstempo6,7km/h
- Tempo im Angriff7,2km/h
- Tempo in der Verteidigung6,1km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute
- Meter pro Minute120,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel13,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-22
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 26 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte19,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte11,5pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte60,5%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte1,3pro Spiel
- Elbow-Kontakte0,8pro Spiel
- Post-Kontakte0,3pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen20,9%
- Sekunden pro Kontakt2,1s
- Dribblings pro Kontakt1,26
- Minuten am Ball0,6Minuten
- Punkte pro Kontakt0,30
- Punkte pro Zonenkontakt1,09
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-22
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 26 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe13,1pro Spiel
- erhaltene Pässe12,5pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,95
- Assists0,9pro Spiel
- potenzielle Assists1,6pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,5pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden7,0%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,44
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,5pro Spiel
- Punkte0,9pro Spiel
- gespielte Pässe0,4pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,8pro Spiel
- Freiwürfe0,2pro Spiel
- Trefferquote45,5%
- passt28,2%
- % mit Ballverlust7,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul5,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,60
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-22
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 26 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT80,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 26 Spiele · CatchShoot- Punkte2,0pro Spiel
- Versuche2,0pro Spiel
- getroffen0,7pro Spiel
- Trefferquote34,6%
- effektive Quote51,0%
- Dreier-Versuche1,9pro Spiel
- Dreierquote34,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 26 Spiele · PullUpShot- Punkte0,4pro Spiel
- Versuche0,5pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote38,5%
- effektive Quote42,3%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote33,3%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 4,5 % | 60,0 % | 60,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,6 | 37,5 % | 52,4 % | 52,4 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,2 | 28,6 % | 68,8 % | 87,5 % | 0,8 | 60,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,3 | 29,5 % | 21,2 % | 30,3 % | 1,2 | 18,8 % |
| alle Würfe | 4,3 | 100,0 % | 48,2 % | 56,3 % | 2,0 | 34,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-22
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 26 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 26 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,3pro Spiel
- davon getroffen1,7pro Spiel
- Gegner-Trefferquote72,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,7pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,6pro Spiel
- Offensivchancen1,7pro Spiel
- Defensivchancen3,4pro Spiel
- Verwertung55,3%
- Verwertung im Angriff31,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung62,1%
- umkämpft42,6%
- mittlere Rebound-Distanz5,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 41,1 % | 2,3 | 1,6 | 67,9 % | 64,5 % | 3,4 % |
| unter 10 Fuß | 49,6 % | 2,8 | 1,7 | 62,5 % | 60,5 % | 2,0 % |
| Zweier | 61,2 % | 3,4 | 2,0 | 58,2 % | 56,5 % | 1,7 % |
| über 15 Fuß | 43,4 % | 2,4 | 1,0 | 42,9 % | 37,5 % | 5,3 % |
| Dreier | 38,8 % | 2,2 | 0,9 | 42,0 % | 37,3 % | 4,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 5,6 | 2,9 | 51,9 % | 47,6 % | 4,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-22
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote56,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-22
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
