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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

E.J. Liddell

BKN · F · NBA 2025-26

E.J. Liddell

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde26 Spiele laut BoxscoreTracking in 26 von 26 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 26 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,61km
  • im Angriff0,80km
  • in der Verteidigung0,80km
  • Durchschnittstempo6,7km/h
  • Tempo im Angriff7,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,1km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute
  • Meter pro Minute120,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel13,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-22

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 26 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte19,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte11,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte60,5%
  • Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
  • Zonenkontakte1,3pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,8pro Spiel
  • Post-Kontakte0,3pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen20,9%
  • Sekunden pro Kontakt2,1s
  • Dribblings pro Kontakt1,26
  • Minuten am Ball0,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,30
  • Punkte pro Zonenkontakt1,09
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-22

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 26 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe13,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe12,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,95
  • Assists0,9pro Spiel
  • potenzielle Assists1,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte2,5pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden7,0%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,44
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,5pro Spiel
  • Punkte0,9pro Spiel
  • gespielte Pässe0,4pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,8pro Spiel
  • Freiwürfe0,2pro Spiel
  • Trefferquote45,5%
  • passt28,2%
  • % mit Ballverlust7,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul5,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,60

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-22

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 26 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT80,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 26 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,0pro Spiel
  • Versuche2,0pro Spiel
  • getroffen0,7pro Spiel
  • Trefferquote34,6%
  • effektive Quote51,0%
  • Dreier-Versuche1,9pro Spiel
  • Dreierquote34,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 26 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,4pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote38,5%
  • effektive Quote42,3%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote33,3%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,24,5 %60,0 %60,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,637,5 %52,4 %52,4 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)1,228,6 %68,8 %87,5 %0,860,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,329,5 %21,2 %30,3 %1,218,8 %
alle Würfe4,3100,0 %48,2 %56,3 %2,034,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-22

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 26 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 26 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,3pro Spiel
  • davon getroffen1,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote72,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen4,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,6pro Spiel
  • Offensivchancen1,7pro Spiel
  • Defensivchancen3,4pro Spiel
  • Verwertung55,3%
  • Verwertung im Angriff31,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung62,1%
  • umkämpft42,6%
  • mittlere Rebound-Distanz5,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß41,1 %2,31,667,9 %64,5 %3,4 %
unter 10 Fuß49,6 %2,81,762,5 %60,5 %2,0 %
Zweier61,2 %3,42,058,2 %56,5 %1,7 %
über 15 Fuß43,4 %2,41,042,9 %37,5 %5,3 %
Dreier38,8 %2,20,942,0 %37,3 %4,7 %
alle Würfe100,0 %5,62,951,9 %47,6 %4,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-22

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote56,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-22

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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