TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Gui Santos
GSW · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 68 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,57km#216/414
- atacando1,45km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando7,7km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,13km por minuto#99/414
- metros por minuto126,0metros por minuto
- minutos por partido20,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 68 partidos · Possessions- toques38,5por partido
- toques en campo rival21,9por partido
- % de toques en campo rival56,9%
- toques por minuto1,9por minuto
- toques en pintura2,7por partido#93/414
- toques en el codo0,8por partido#130/414
- toques de poste0,4por partido
- de su juego pasa por dentro17,8%
- segundos por toque2,4s
- botes por toque1,53
- minutos con el balón1,5minutos
- puntos por toque0,24#238/342
- puntos por toque en la pintura0,79
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 68 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados28,5por partido
- pases recibidos26,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,91
- asistencias2,3por partido
- asistencias potenciales4,5por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados6,3por partido#164/414
- % de pases que acaban en canasta8,2%
- puntos creados por cada punto anotado0,68
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones4,4por partido#162/414
- puntos2,0por partido
- pases dados2,1por partido
- asistencias0,6por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos1,4por partido
- tiros libres0,5por partido
- acierto56,5%
- pasa48,7%
- % que acaba en pérdida9,4%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,0%
- puntos por penetración0,45
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 68 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO90,9%
EN RECEPCIÓN
muestra: 68 partidos · CatchShoot- puntos3,3por partido
- intentos3,0por partido
- anotados1,1por partido
- acierto37,3%
- acierto efectivo55,7%
- triples intentados2,9por partido
- acierto en triples37,2%
TRAS BOTE
muestra: 68 partidos · PullUpShot- puntos0,1por partido
- intentos0,3por partido
- anotados0,0por partido
- acierto15,0%
- acierto efectivo20,0%
- triples intentados0,3por partido
- acierto en triples11,8%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,5 | 7,6 % | 47,1 % | 47,1 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,2 | 33,4 % | 60,0 % | 60,3 % | 0,1 | 14,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,6 | 24,1 % | 47,2 % | 56,5 % | 1,0 | 30,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,3 | 35,0 % | 42,7 % | 60,8 % | 2,1 | 39,3 % |
| todos los tiros | 6,6 | 100,0 % | 49,9 % | 58,6 % | 3,2 | 35,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 68 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 68 partidos · Defense- tiros defendidos2,8por partido#119/414
- anotados en esos tiros2,0por partido
- acierto del rival71,4%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote7,5por partido
- rebotes capturados4,0por partido
- ocasiones en ataque2,7por partido
- ocasiones en defensa5,0por partido
- conversión52,0%#217/283
- conversión en ataque40,5%poco estable año a año
- conversión en defensa55,8%
- disputados31,2%
- distancia media del rebote6,4pies
- distancia media del rebote (m)2,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 40,5 % | 4,0 | 2,7 | 67,8 % | 62,8 % | 5,1 % |
| a menos de 10 pies | 49,8 % | 4,9 | 3,1 | 63,4 % | 58,5 % | 4,9 % |
| tiros de dos | 66,6 % | 6,5 | 3,7 | 56,4 % | 54,4 % | 2,0 % |
| a más de 15 pies | 41,8 % | 4,1 | 1,5 | 35,7 % | 36,7 % | -1,0 % |
| triples | 33,4 % | 3,3 | 1,2 | 37,1 % | 36,1 % | 1,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,8 | 4,9 | 49,9 % | 47,0 % | 2,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global58,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
