TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Gui Santos
GSW · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 68 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz2,57km#216/414
- im Angriff1,45km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo7,2km/h
- Tempo im Angriff7,7km/h
- Tempo in der Verteidigung6,8km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#99/414
- Meter pro Minute126,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel20,5Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 68 Spiele · Possessions- Ballkontakte38,5pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte21,9pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,9%
- Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
- Zonenkontakte2,7pro Spiel#93/414
- Elbow-Kontakte0,8pro Spiel#130/414
- Post-Kontakte0,4pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen17,8%
- Sekunden pro Kontakt2,4s
- Dribblings pro Kontakt1,53
- Minuten am Ball1,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,24#238/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,79
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 68 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe28,5pro Spiel
- erhaltene Pässe26,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,91
- Assists2,3pro Spiel
- potenzielle Assists4,5pro Spiel
- sekundäre Assists0,5pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte6,3pro Spiel#164/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,2%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,68
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb4,4pro Spiel#162/414
- Punkte2,0pro Spiel
- gespielte Pässe2,1pro Spiel
- Assists0,6pro Spiel
- Ballverluste0,4pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche1,4pro Spiel
- Freiwürfe0,5pro Spiel
- Trefferquote56,5%
- passt48,7%
- % mit Ballverlust9,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,45
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT90,9%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot- Punkte3,3pro Spiel
- Versuche3,0pro Spiel
- getroffen1,1pro Spiel
- Trefferquote37,3%
- effektive Quote55,7%
- Dreier-Versuche2,9pro Spiel
- Dreierquote37,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 68 Spiele · PullUpShot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote15,0%
- effektive Quote20,0%
- Dreier-Versuche0,3pro Spiel
- Dreierquote11,8%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,5 | 7,6 % | 47,1 % | 47,1 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,2 | 33,4 % | 60,0 % | 60,3 % | 0,1 | 14,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,6 | 24,1 % | 47,2 % | 56,5 % | 1,0 | 30,3 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,3 | 35,0 % | 42,7 % | 60,8 % | 2,1 | 39,3 % |
| alle Würfe | 6,6 | 100,0 % | 49,9 % | 58,6 % | 3,2 | 35,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 68 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 68 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,8pro Spiel#119/414
- davon getroffen2,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote71,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen7,5pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,0pro Spiel
- Offensivchancen2,7pro Spiel
- Defensivchancen5,0pro Spiel
- Verwertung52,0%#217/283
- Verwertung im Angriff40,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung55,8%
- umkämpft31,2%
- mittlere Rebound-Distanz6,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 40,5 % | 4,0 | 2,7 | 67,8 % | 62,8 % | 5,1 % |
| unter 10 Fuß | 49,8 % | 4,9 | 3,1 | 63,4 % | 58,5 % | 4,9 % |
| Zweier | 66,6 % | 6,5 | 3,7 | 56,4 % | 54,4 % | 2,0 % |
| über 15 Fuß | 41,8 % | 4,1 | 1,5 | 35,7 % | 36,7 % | -1,0 % |
| Dreier | 33,4 % | 3,3 | 1,2 | 37,1 % | 36,1 % | 1,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,8 | 4,9 | 49,9 % | 47,0 % | 2,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote58,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
