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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Gui Santos

GSW · F · NBA 2025-26

Gui Santos

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière68 matchs de la feuilleTracking sur 68 des 68 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 68 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance2,57km#216/414
  • en attaque1,45km
  • en défense1,13km
  • vitesse moyenne7,2km/h
  • vitesse en attaque7,7km/h
  • vitesse en défense6,8km/h
  • km par minute0,13km par minute#99/414
  • mètres par minute126,0mètres par minute
  • minutes par match20,5minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 68 matches · Possessions
  • ballons touchés38,5par match
  • ballons en zone avant21,9par match
  • % des ballons en zone avant56,9%
  • ballons par minute1,9par minute
  • ballons dans la raquette2,7par match#93/414
  • ballons au coude0,8par match#130/414
  • ballons au poste0,4par match
  • de son jeu passe par l'intérieur17,8%
  • secondes par ballon2,4s
  • dribbles par ballon1,53
  • minutes avec le ballon1,5minutes
  • points par ballon0,24#238/342
  • points par ballon dans la raquette0,79
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 68 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données28,5par match
  • passes reçues26,0par match
  • passes reçues par passe donnée0,91
  • passes décisives2,3par match
  • passes décisives potentielles4,5par match
  • passes décisives secondaires0,5par match
  • passes décisives sur lancers francs0,2par match
  • points créés6,3par match#164/414
  • % des passes qui finissent en panier8,2%
  • points créés par point marqué0,68
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations4,4par match#162/414
  • points2,0par match
  • passes données2,1par match
  • passes décisives0,6par match
  • pertes de balle0,4par match
  • faute obtenue0,3par match
  • tentatives1,4par match
  • lancers francs0,5par match
  • réussite56,5%
  • passe48,7%
  • % finissant en perte9,4%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute6,0%
  • points par pénétration0,45

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 68 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS90,9%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 68 matches · CatchShoot
  • points3,3par match
  • tentatives3,0par match
  • réussis1,1par match
  • réussite37,3%
  • réussite effective55,7%
  • tirs à trois points tentés2,9par match
  • réussite à trois points37,2%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 68 matches · PullUpShot
  • points0,1par match
  • tentatives0,3par match
  • réussis0,0par match
  • réussite15,0%
  • réussite effective20,0%
  • tirs à trois points tentés0,3par match
  • réussite à trois points11,8%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,57,6 %47,1 %47,1 %0,0
serré (2-4 pieds)2,233,4 %60,0 %60,3 %0,114,3 %
ouvert (4-6 pieds)1,624,1 %47,2 %56,5 %1,030,3 %
grand ouvert (6+ pieds)2,335,0 %42,7 %60,8 %2,139,3 %
tous les tirs6,6100,0 %49,9 %58,6 %3,235,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 68 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 68 matches · Defense
  • tirs défendus2,8par match#119/414
  • réussis sur ces tirs2,0par match
  • réussite adverse71,4%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond7,5par match
  • rebonds captés4,0par match
  • occasions en attaque2,7par match
  • occasions en défense5,0par match
  • taux de conversion52,0%#217/283
  • conversion en attaque40,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense55,8%
  • disputés31,2%
  • distance moyenne du rebond6,4pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,0m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds40,5 %4,02,767,8 %62,8 %5,1 %
à moins de 10 pieds49,8 %4,93,163,4 %58,5 %4,9 %
tirs à deux points66,6 %6,53,756,4 %54,4 %2,0 %
à plus de 15 pieds41,8 %4,11,535,7 %36,7 %-1,0 %
tirs à trois points33,4 %3,31,237,1 %36,1 %1,0 %
tous les tirs100,0 %9,84,949,9 %47,0 %2,9 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale58,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.