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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Moussa Cisse

DAL · C · NBA 2025-26

Moussa Cisse

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde38 Spiele laut BoxscoreTracking in 38 von 38 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 38 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,61km#347/414
  • im Angriff0,80km
  • in der Verteidigung0,80km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#324/414
  • Meter pro Minute116,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel13,9Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 38 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte15,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte8,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte54,2%
  • Ballkontakte pro Minute1,1pro Minute
  • Zonenkontakte4,7pro Spiel#48/414
  • Elbow-Kontakte1,0pro Spiel#106/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen69,9%
  • Sekunden pro Kontakt1,5s
  • Dribblings pro Kontakt0,47
  • Minuten am Ball0,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,29
  • Punkte pro Zonenkontakt0,78
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 38 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe10,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe6,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,59
  • Assists0,2pro Spiel
  • potenzielle Assists0,7pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte0,6pro Spiel#412/414
  • % der Pässe, die im Korb enden2,2%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,13
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,2pro Spiel#397/414
  • Punkte0,2pro Spiel
  • gespielte Pässe0,0pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote50,0%
  • passt0,0%
  • % mit Ballverlust14,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul14,3%
  • Punkte pro Zug zum Korb1,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 38 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT· Keine Versuche: kein Prozentsatz

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 38 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • Dreierquote· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 38 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • Dreierquote· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,618,3 %38,1 %38,1 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,860,0 %55,1 %55,1 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,413,9 %75,0 %75,0 %0,0
ganz frei (6+ Fuß)0,27,8 %88,9 %88,9 %0,0
alle Würfe3,0100,0 %57,4 %57,4 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 38 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 38 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe4,1pro Spiel#49/414
  • davon getroffen2,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote59,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,3pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen11,5pro Spiel
  • gesicherte Rebounds5,7pro Spiel
  • Offensivchancen5,6pro Spiel
  • Defensivchancen6,3pro Spiel
  • Verwertung49,3%#260/283
  • Verwertung im Angriff42,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung53,4%
  • umkämpft47,7%
  • mittlere Rebound-Distanz4,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,3m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß43,5 %3,42,058,7 %64,6 %-6,0 %
unter 10 Fuß53,6 %4,12,458,4 %60,2 %-1,8 %
Zweier69,8 %5,42,954,1 %56,1 %-1,9 %
über 15 Fuß37,1 %2,90,932,0 %35,9 %-3,9 %
Dreier30,2 %2,30,627,4 %35,6 %-8,3 %
alle Würfe100,0 %7,73,646,0 %48,8 %-2,8 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote57,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.