TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Moussa Cisse
DAL · C · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 38 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,61km#347/414
- im Angriff0,80km
- in der Verteidigung0,80km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung6,7km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#324/414
- Meter pro Minute116,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel13,9Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 38 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte15,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte8,3pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte54,2%
- Ballkontakte pro Minute1,1pro Minute
- Zonenkontakte4,7pro Spiel#48/414
- Elbow-Kontakte1,0pro Spiel#106/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen69,9%
- Sekunden pro Kontakt1,5s
- Dribblings pro Kontakt0,47
- Minuten am Ball0,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,29
- Punkte pro Zonenkontakt0,78
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 38 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe10,6pro Spiel
- erhaltene Pässe6,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,59
- Assists0,2pro Spiel
- potenzielle Assists0,7pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte0,6pro Spiel#412/414
- % der Pässe, die im Korb enden2,2%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,13
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,2pro Spiel#397/414
- Punkte0,2pro Spiel
- gespielte Pässe0,0pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote50,0%
- passt0,0%
- % mit Ballverlust14,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul14,3%
- Punkte pro Zug zum Korb1,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 38 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 38 Spiele · CatchShoot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- effektive Quote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- Dreier-Versuche— · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
- Dreierquote— · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 38 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- effektive Quote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- Dreier-Versuche— · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
- Dreierquote— · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,6 | 18,3 % | 38,1 % | 38,1 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,8 | 60,0 % | 55,1 % | 55,1 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,4 | 13,9 % | 75,0 % | 75,0 % | 0,0 | — |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,2 | 7,8 % | 88,9 % | 88,9 % | 0,0 | — |
| alle Würfe | 3,0 | 100,0 % | 57,4 % | 57,4 % | 0,0 | — |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 38 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 38 Spiele · Defense- verteidigte Würfe4,1pro Spiel#49/414
- davon getroffen2,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote59,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,3pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen11,5pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,7pro Spiel
- Offensivchancen5,6pro Spiel
- Defensivchancen6,3pro Spiel
- Verwertung49,3%#260/283
- Verwertung im Angriff42,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung53,4%
- umkämpft47,7%
- mittlere Rebound-Distanz4,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,3m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 43,5 % | 3,4 | 2,0 | 58,7 % | 64,6 % | -6,0 % |
| unter 10 Fuß | 53,6 % | 4,1 | 2,4 | 58,4 % | 60,2 % | -1,8 % |
| Zweier | 69,8 % | 5,4 | 2,9 | 54,1 % | 56,1 % | -1,9 % |
| über 15 Fuß | 37,1 % | 2,9 | 0,9 | 32,0 % | 35,9 % | -3,9 % |
| Dreier | 30,2 % | 2,3 | 0,6 | 27,4 % | 35,6 % | -8,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 7,7 | 3,6 | 46,0 % | 48,8 % | -2,8 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote57,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
