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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Moussa Cisse

DAL · C · NBA 2025-26

Moussa Cisse

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière38 matchs de la feuilleTracking sur 38 des 38 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 38 matches · SpeedDistance
  • distance1,61km#347/414
  • en attaque0,80km
  • en défense0,80km
  • vitesse moyenne7,1km/h
  • vitesse en attaque7,4km/h
  • vitesse en défense6,7km/h
  • km par minute0,12km par minute#324/414
  • mètres par minute116,0mètres par minute
  • minutes par match13,9minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 38 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés15,3par match
  • ballons en zone avant8,3par match
  • % des ballons en zone avant54,2%
  • ballons par minute1,1par minute
  • ballons dans la raquette4,7par match#48/414
  • ballons au coude1,0par match#106/414
  • ballons au poste0,1par match
  • de son jeu passe par l'intérieur69,9%
  • secondes par ballon1,5s
  • dribbles par ballon0,47
  • minutes avec le ballon0,4minutes
  • points par ballon0,29
  • points par ballon dans la raquette0,78
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 38 matches · Passing

Il donne plus qu'il ne reçoit : l'action démarre par lui.

  • passes données10,6par match
  • passes reçues6,3par match
  • passes reçues par passe donnée0,59
  • passes décisives0,2par match
  • passes décisives potentielles0,7par match
  • passes décisives secondaires0,1par match
  • passes décisives sur lancers francs0,0par match
  • points créés0,6par match#412/414
  • % des passes qui finissent en panier2,2%
  • points créés par point marqué0,13
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations0,2par match#397/414
  • points0,2par match
  • passes données0,0par match
  • passes décisives0,0par match
  • pertes de balle0,0par match
  • faute obtenue0,0par match
  • tentatives0,1par match
  • lancers francs0,1par match
  • réussite50,0%
  • passe0,0%
  • % finissant en perte14,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute14,3%
  • points par pénétration1,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 38 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS· Aucune tentative : pas de pourcentage

SUR RÉCEPTION

échantillon: 38 matches · CatchShoot
  • points0,0par match
  • tentatives0,0par match
  • réussis0,0par match
  • réussite· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • réussite effective· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • tirs à trois points tentés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • réussite à trois points· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 38 matches · PullUpShot
  • points0,0par match
  • tentatives0,0par match
  • réussis0,0par match
  • réussite· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • réussite effective· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • tirs à trois points tentés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • réussite à trois points· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,618,3 %38,1 %38,1 %0,0
serré (2-4 pieds)1,860,0 %55,1 %55,1 %0,0
ouvert (4-6 pieds)0,413,9 %75,0 %75,0 %0,0
grand ouvert (6+ pieds)0,27,8 %88,9 %88,9 %0,0
tous les tirs3,0100,0 %57,4 %57,4 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 38 matches · Defense

On attaque son cercle en permanence : c'est lui qui est là-dessous.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 38 matches · Defense
  • tirs défendus4,1par match#49/414
  • réussis sur ces tirs2,4par match
  • réussite adverse59,4%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,3par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond11,5par match
  • rebonds captés5,7par match
  • occasions en attaque5,6par match
  • occasions en défense6,3par match
  • taux de conversion49,3%#260/283
  • conversion en attaque42,4%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense53,4%
  • disputés47,7%
  • distance moyenne du rebond4,4pieds
  • distance moyenne du rebond (m)1,3m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds43,5 %3,42,058,7 %64,6 %-6,0 %
à moins de 10 pieds53,6 %4,12,458,4 %60,2 %-1,8 %
tirs à deux points69,8 %5,42,954,1 %56,1 %-1,9 %
à plus de 15 pieds37,1 %2,90,932,0 %35,9 %-3,9 %
tirs à trois points30,2 %2,30,627,4 %35,6 %-8,3 %
tous les tirs100,0 %7,73,646,0 %48,8 %-2,8 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale57,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.