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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Tyson Etienne

BKN · G · NBA 2025-26

Tyson Etienne

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular24 partidos del actaCon tracking en 24 de 24 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 24 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia2,09km
  • atacando1,13km
  • defendiendo0,97km
  • velocidad media7,6km/h
  • velocidad atacando8,0km/h
  • velocidad defendiendo7,2km/h
  • km por minuto0,13km por minuto
  • metros por minuto132,0metros por minuto
  • minutos por partido15,8minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 24 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques24,2por partido
  • toques en campo rival12,7por partido
  • % de toques en campo rival52,5%
  • toques por minuto1,5por minuto
  • toques en pintura0,0por partido
  • toques en el codo0,0por partido
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro0,0%
  • segundos por toque3,2s
  • botes por toque3,00
  • minutos con el balón1,3minutos
  • puntos por toque0,33
  • puntos por toque en la pintura· Sin intentos: no hay porcentaje
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24

PASE Y CREACIÓN

muestra: 24 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados16,5por partido
  • pases recibidos20,0por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,21
  • asistencias1,7por partido
  • asistencias potenciales2,8por partido
  • asistencias secundarias0,2por partido
  • asistencias de tiro libre0,0por partido
  • puntos creados4,1por partido
  • % de pases que acaban en canasta10,1%
  • puntos creados por cada punto anotado0,52
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones3,2por partido
  • puntos1,7por partido
  • pases dados1,8por partido
  • asistencias0,4por partido
  • pérdidas0,1por partido
  • falta recibida0,3por partido
  • intentos0,9por partido
  • tiros libres0,7por partido
  • acierto54,5%
  • pasa55,8%
  • % que acaba en pérdida3,9%poco estable año a año
  • % que acaba en falta10,4%
  • puntos por penetración0,53

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 24 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO78,0%

EN RECEPCIÓN

muestra: 24 partidos · CatchShoot
  • puntos4,2por partido
  • intentos3,9por partido
  • anotados1,4por partido
  • acierto36,2%
  • acierto efectivo53,7%
  • triples intentados3,7por partido
  • acierto en triples37,1%

TRAS BOTE

muestra: 24 partidos · PullUpShot
  • puntos1,6por partido
  • intentos1,1por partido
  • anotados0,6por partido
  • acierto51,9%
  • acierto efectivo70,4%
  • triples intentados0,8por partido
  • acierto en triples52,6%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,23,4 %80,0 %80,0 %0,00,0 %
cerrado (2-4 pies)1,423,4 %35,3 %41,2 %0,530,8 %
abierto (4-6 pies)2,135,2 %33,3 %48,0 %1,835,7 %
muy abierto (6+ pies)2,337,9 %45,5 %67,3 %2,246,2 %
todos los tiros6,0100,0 %40,0 %54,8 %4,539,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 24 partidos · Defense

Rara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 24 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,1por partido
  • anotados en esos tiros0,8por partido
  • acierto del rival70,4%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Le llegan más ocasiones de rebote de las que acaba cogiendo.

  • oportunidades de rebote2,5por partido
  • rebotes capturados1,1por partido
  • ocasiones en ataque0,6por partido
  • ocasiones en defensa2,1por partido
  • conversión44,3%
  • conversión en ataque35,7%poco estable año a año
  • conversión en defensa44,0%
  • disputados25,9%
  • distancia media del rebote11,3pies
  • distancia media del rebote (m)3,4m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies36,6 %2,21,465,9 %63,5 %2,4 %
a menos de 10 pies47,3 %2,81,864,2 %57,5 %6,6 %
tiros de dos64,3 %3,82,256,9 %52,2 %4,7 %
a más de 15 pies36,6 %2,20,839,0 %36,7 %2,4 %
triples35,7 %2,10,840,0 %36,7 %3,3 %
todos los tiros100,0 %5,93,050,9 %44,0 %6,9 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global54,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.