TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jose Alvarado
NYK · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 69 partidos · SpeedDistance- distancia2,41km#246/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,12km por minuto#186/414
- metros por minuto121,0metros por minuto
- minutos por partido19,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 69 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques42,1por partido
- toques en campo rival15,9por partido
- % de toques en campo rival37,8%
- toques por minuto2,1por minuto
- toques en pintura0,3por partido#380/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro3,1%
- segundos por toque4,5s
- botes por toque4,59
- minutos con el balón3,2minutos
- puntos por toque0,18#315/342
- puntos por toque en la pintura0,61
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 69 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados32,9por partido
- pases recibidos33,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,02
- asistencias3,4por partido
- asistencias potenciales5,5por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados8,5por partido#106/414
- % de pases que acaban en canasta10,3%
- puntos creados por cada punto anotado1,15
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones4,5por partido#160/414
- puntos1,8por partido
- pases dados2,4por partido
- asistencias0,7por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos1,6por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto47,3%
- pasa53,1%
- % que acaba en pérdida5,8%poco estable año a año
- % que acaba en falta2,9%
- puntos por penetración0,40
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 69 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO53,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 69 partidos · CatchShoot- puntos2,9por partido
- intentos2,5por partido
- anotados1,0por partido
- acierto38,3%
- acierto efectivo57,4%
- triples intentados2,5por partido
- acierto en triples38,5%
TRAS BOTE
muestra: 69 partidos · PullUpShot- puntos1,9por partido
- intentos2,2por partido
- anotados0,7por partido
- acierto31,6%
- acierto efectivo42,6%
- triples intentados1,6por partido
- acierto en triples30,4%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 4,5 % | 65,0 % | 67,5 % | 0,0 | 100,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 1,7 | 25,8 % | 46,6 % | 47,8 % | 0,2 | 25,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,4 | 21,8 % | 34,7 % | 44,9 % | 1,1 | 27,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,1 | 47,9 % | 40,0 % | 57,9 % | 2,9 | 38,3 % |
| todos los tiros | 6,5 | 100,0 % | 41,6 % | 52,9 % | 4,2 | 35,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 69 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 69 partidos · Defense- tiros defendidos1,1por partido#358/414
- anotados en esos tiros0,8por partido
- acierto del rival76,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,5por partido
- rebotes capturados2,5por partido
- ocasiones en ataque0,9por partido
- ocasiones en defensa3,7por partido
- conversión54,6%
- conversión en ataque40,6%poco estable año a año
- conversión en defensa56,9%
- disputados15,2%
- distancia media del rebote11,2pies
- distancia media del rebote (m)3,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 33,1 % | 2,3 | 1,6 | 69,5 % | 63,0 % | 6,5 % |
| a menos de 10 pies | 39,6 % | 2,7 | 1,8 | 65,8 % | 59,1 % | 6,7 % |
| tiros de dos | 55,9 % | 3,8 | 2,2 | 58,1 % | 54,3 % | 3,8 % |
| a más de 15 pies | 50,1 % | 3,4 | 1,2 | 35,2 % | 36,5 % | -1,3 % |
| triples | 44,1 % | 3,0 | 1,0 | 34,6 % | 35,7 % | -1,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,8 | 3,3 | 47,7 % | 46,1 % | 1,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global52,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
