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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jose Alvarado

NYK · Guard · NBA 2025-26

Jose Alvarado

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde69 Spiele laut BoxscoreTracking in 69 von 69 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 69 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,41km#246/414
  • im Angriff1,29km
  • in der Verteidigung1,13km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#186/414
  • Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel19,9Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 69 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte42,1pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte15,9pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte37,8%
  • Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
  • Zonenkontakte0,3pro Spiel#380/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen3,1%
  • Sekunden pro Kontakt4,5s
  • Dribblings pro Kontakt4,59
  • Minuten am Ball3,2Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,18#315/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,61
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 69 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe32,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe33,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,02
  • Assists3,4pro Spiel
  • potenzielle Assists5,5pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte8,5pro Spiel#106/414
  • % der Pässe, die im Korb enden10,3%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,15
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb4,5pro Spiel#160/414
  • Punkte1,8pro Spiel
  • gespielte Pässe2,4pro Spiel
  • Assists0,7pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche1,6pro Spiel
  • Freiwürfe0,3pro Spiel
  • Trefferquote47,3%
  • passt53,1%
  • % mit Ballverlust5,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul2,9%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,40

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 69 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT53,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 69 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,9pro Spiel
  • Versuche2,5pro Spiel
  • getroffen1,0pro Spiel
  • Trefferquote38,3%
  • effektive Quote57,4%
  • Dreier-Versuche2,5pro Spiel
  • Dreierquote38,5%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 69 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,9pro Spiel
  • Versuche2,2pro Spiel
  • getroffen0,7pro Spiel
  • Trefferquote31,6%
  • effektive Quote42,6%
  • Dreier-Versuche1,6pro Spiel
  • Dreierquote30,4%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,34,5 %65,0 %67,5 %0,0100,0 %
eng (2-4 Fuß)1,725,8 %46,6 %47,8 %0,225,0 %
offen (4-6 Fuß)1,421,8 %34,7 %44,9 %1,127,4 %
ganz frei (6+ Fuß)3,147,9 %40,0 %57,9 %2,938,3 %
alle Würfe6,5100,0 %41,6 %52,9 %4,235,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 69 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 69 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,1pro Spiel#358/414
  • davon getroffen0,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote76,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen4,5pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,5pro Spiel
  • Offensivchancen0,9pro Spiel
  • Defensivchancen3,7pro Spiel
  • Verwertung54,6%
  • Verwertung im Angriff40,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung56,9%
  • umkämpft15,2%
  • mittlere Rebound-Distanz11,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß33,1 %2,31,669,5 %63,0 %6,5 %
unter 10 Fuß39,6 %2,71,865,8 %59,1 %6,7 %
Zweier55,9 %3,82,258,1 %54,3 %3,8 %
über 15 Fuß50,1 %3,41,235,2 %36,5 %-1,3 %
Dreier44,1 %3,01,034,6 %35,7 %-1,1 %
alle Würfe100,0 %6,83,347,7 %46,1 %1,7 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote52,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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