TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jose Alvarado
NYK · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 69 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,41km#246/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung6,7km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#186/414
- Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel19,9Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 69 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte42,1pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte15,9pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte37,8%
- Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
- Zonenkontakte0,3pro Spiel#380/414
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen3,1%
- Sekunden pro Kontakt4,5s
- Dribblings pro Kontakt4,59
- Minuten am Ball3,2Minuten
- Punkte pro Kontakt0,18#315/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,61
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 69 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe32,9pro Spiel
- erhaltene Pässe33,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,02
- Assists3,4pro Spiel
- potenzielle Assists5,5pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte8,5pro Spiel#106/414
- % der Pässe, die im Korb enden10,3%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,15
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb4,5pro Spiel#160/414
- Punkte1,8pro Spiel
- gespielte Pässe2,4pro Spiel
- Assists0,7pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche1,6pro Spiel
- Freiwürfe0,3pro Spiel
- Trefferquote47,3%
- passt53,1%
- % mit Ballverlust5,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul2,9%
- Punkte pro Zug zum Korb0,40
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 69 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT53,2%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 69 Spiele · CatchShoot- Punkte2,9pro Spiel
- Versuche2,5pro Spiel
- getroffen1,0pro Spiel
- Trefferquote38,3%
- effektive Quote57,4%
- Dreier-Versuche2,5pro Spiel
- Dreierquote38,5%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 69 Spiele · PullUpShot- Punkte1,9pro Spiel
- Versuche2,2pro Spiel
- getroffen0,7pro Spiel
- Trefferquote31,6%
- effektive Quote42,6%
- Dreier-Versuche1,6pro Spiel
- Dreierquote30,4%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,3 | 4,5 % | 65,0 % | 67,5 % | 0,0 | 100,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 1,7 | 25,8 % | 46,6 % | 47,8 % | 0,2 | 25,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,4 | 21,8 % | 34,7 % | 44,9 % | 1,1 | 27,4 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,1 | 47,9 % | 40,0 % | 57,9 % | 2,9 | 38,3 % |
| alle Würfe | 6,5 | 100,0 % | 41,6 % | 52,9 % | 4,2 | 35,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 69 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 69 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,1pro Spiel#358/414
- davon getroffen0,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote76,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,5pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,5pro Spiel
- Offensivchancen0,9pro Spiel
- Defensivchancen3,7pro Spiel
- Verwertung54,6%
- Verwertung im Angriff40,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung56,9%
- umkämpft15,2%
- mittlere Rebound-Distanz11,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)3,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 33,1 % | 2,3 | 1,6 | 69,5 % | 63,0 % | 6,5 % |
| unter 10 Fuß | 39,6 % | 2,7 | 1,8 | 65,8 % | 59,1 % | 6,7 % |
| Zweier | 55,9 % | 3,8 | 2,2 | 58,1 % | 54,3 % | 3,8 % |
| über 15 Fuß | 50,1 % | 3,4 | 1,2 | 35,2 % | 36,5 % | -1,3 % |
| Dreier | 44,1 % | 3,0 | 1,0 | 34,6 % | 35,7 % | -1,1 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 6,8 | 3,3 | 47,7 % | 46,1 % | 1,7 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote52,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
