TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jay Huff
IND · Center · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 82 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia2,41km#246/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,3km/h
- velocidad defendiendo6,4km/h
- km por minuto0,12km por minuto#333/414
- metros por minuto115,0metros por minuto
- minutos por partido21,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 82 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques29,1por partido
- toques en campo rival21,3por partido
- % de toques en campo rival73,2%
- toques por minuto1,4por minuto
- toques en pintura2,8por partido#88/414
- toques en el codo0,7por partido#154/414
- toques de poste0,6por partido
- de su juego pasa por dentro19,2%
- segundos por toque1,4s
- botes por toque0,43
- minutos con el balón0,7minutos
- puntos por toque0,33#89/342
- puntos por toque en la pintura0,94
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 82 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados19,8por partido
- pases recibidos20,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,05
- asistencias1,5por partido
- asistencias potenciales2,1por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados3,8por partido#260/414
- % de pases que acaban en canasta7,5%
- puntos creados por cada punto anotado0,40
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones2,1por partido#259/414
- puntos1,6por partido
- pases dados0,7por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos1,0por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto67,5%
- pasa36,1%
- % que acaba en pérdida7,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,5%
- puntos por penetración0,76
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 82 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO95,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 82 partidos · CatchShoot- puntos4,2por partido
- intentos4,4por partido
- anotados1,4por partido
- acierto31,7%
- acierto efectivo47,2%
- triples intentados4,4por partido
- acierto en triples31,6%
TRAS BOTE
muestra: 82 partidos · PullUpShot- puntos0,3por partido
- intentos0,2por partido
- anotados0,1por partido
- acierto50,0%
- acierto efectivo65,0%
- triples intentados0,2por partido
- acierto en triples46,2%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 5,2 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,0 | 26,4 % | 71,4 % | 71,7 % | 0,1 | 14,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,3 | 17,7 % | 45,4 % | 55,6 % | 0,9 | 30,1 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,8 | 50,7 % | 35,8 % | 51,3 % | 3,6 | 32,8 % |
| todos los tiros | 7,5 | 100,0 % | 47,6 % | 57,4 % | 4,6 | 31,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 82 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 82 partidos · Defense- tiros defendidos5,4por partido#12/414
- anotados en esos tiros3,0por partido
- acierto del rival55,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,3por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingLe llegan más ocasiones de rebote de las que acaba cogiendo.
- oportunidades de rebote8,8por partido
- rebotes capturados4,0por partido
- ocasiones en ataque2,2por partido
- ocasiones en defensa6,9por partido
- conversión44,9%#277/283
- conversión en ataque40,8%poco estable año a año
- conversión en defensa44,3%
- disputados37,7%
- distancia media del rebote5,6pies
- distancia media del rebote (m)1,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 48,6 % | 5,7 | 3,3 | 57,0 % | 64,1 % | -7,1 % |
| a menos de 10 pies | 58,1 % | 6,9 | 3,7 | 54,1 % | 60,3 % | -6,2 % |
| tiros de dos | 71,7 % | 8,5 | 4,4 | 52,3 % | 56,4 % | -4,1 % |
| a más de 15 pies | 33,7 % | 4,0 | 1,3 | 33,5 % | 36,4 % | -2,9 % |
| triples | 28,3 % | 3,4 | 1,0 | 29,9 % | 35,4 % | -5,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 11,8 | 5,4 | 45,9 % | 49,0 % | -3,1 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global57,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
