TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Mac McClung
CHI · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 11 partidos · SpeedDistance- distancia1,61km
- atacando0,80km
- defendiendo0,80km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando7,8km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto131,0metros por minuto
- minutos por partido12,3minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 11 partidos · Possessions- toques20,9por partido
- toques en campo rival12,2por partido
- % de toques en campo rival58,4%
- toques por minuto1,7por minuto
- toques en pintura0,8por partido
- toques en el codo0,5por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro10,7%
- segundos por toque2,9s
- botes por toque2,49
- minutos con el balón1,0minutos
- puntos por toque0,29
- puntos por toque en la pintura0,78
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 11 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados13,7por partido
- pases recibidos15,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,13
- asistencias0,9por partido
- asistencias potenciales2,0por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados2,1por partido
- % de pases que acaban en canasta6,6%
- puntos creados por cada punto anotado0,34
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones3,1por partido
- puntos1,4por partido
- pases dados1,3por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,5por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos1,0por partido
- tiros libres0,5por partido
- acierto45,5%
- pasa41,2%
- % que acaba en pérdida17,6%poco estable año a año
- % que acaba en falta8,8%
- puntos por penetración0,45
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 11 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO75,9%
EN RECEPCIÓN
muestra: 11 partidos · CatchShoot- puntos1,1por partido
- intentos2,2por partido
- anotados0,4por partido
- acierto16,7%
- acierto efectivo25,0%
- triples intentados2,2por partido
- acierto en triples16,7%
TRAS BOTE
muestra: 11 partidos · PullUpShot- puntos0,8por partido
- intentos0,7por partido
- anotados0,3por partido
- acierto37,5%
- acierto efectivo56,3%
- triples intentados0,5por partido
- acierto en triples50,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,5 | 8,5 % | 60,0 % | 60,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,1 | 39,0 % | 52,2 % | 54,3 % | 0,2 | 50,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,6 | 30,5 % | 33,3 % | 44,4 % | 1,5 | 25,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,2 | 22,0 % | 15,4 % | 23,1 % | 1,1 | 16,7 % |
| todos los tiros | 5,4 | 100,0 % | 39,0 % | 44,9 % | 2,7 | 23,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 11 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 11 partidos · Defense- tiros defendidos1,2por partido
- anotados en esos tiros0,8por partido
- acierto del rival69,2%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingLe llegan más ocasiones de rebote de las que acaba cogiendo.
- oportunidades de rebote2,3por partido
- rebotes capturados0,9por partido
- ocasiones en ataque0,6por partido
- ocasiones en defensa1,8por partido
- conversión40,0%
- conversión en ataque33,3%poco estable año a año
- conversión en defensa42,1%
- disputados20,0%
- distancia media del rebote7,6pies
- distancia media del rebote (m)2,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 49,0 % | 2,7 | 1,7 | 62,5 % | 60,0 % | 2,5 % |
| a menos de 10 pies | 53,1 % | 2,9 | 1,8 | 61,5 % | 57,2 % | 4,3 % |
| tiros de dos | 63,3 % | 3,4 | 2,1 | 61,3 % | 53,5 % | 7,7 % |
| a más de 15 pies | 44,9 % | 2,4 | 1,1 | 45,5 % | 37,9 % | 7,5 % |
| triples | 36,7 % | 2,0 | 0,8 | 38,9 % | 36,7 % | 2,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 5,4 | 2,9 | 53,1 % | 46,4 % | 6,6 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global44,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
