TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Mac McClung
CHI · G · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 11 matches · SpeedDistance- distance1,61km
- en attaque0,80km
- en défense0,80km
- vitesse moyenne7,2km/h
- vitesse en attaque7,8km/h
- vitesse en défense6,7km/h
- km par minute0,13km par minute
- mètres par minute131,0mètres par minute
- minutes par match12,3minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 11 matches · Possessions- ballons touchés20,9par match
- ballons en zone avant12,2par match
- % des ballons en zone avant58,4%
- ballons par minute1,7par minute
- ballons dans la raquette0,8par match
- ballons au coude0,5par match
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur10,7%
- secondes par ballon2,9s
- dribbles par ballon2,49
- minutes avec le ballon1,0minutes
- points par ballon0,29
- points par ballon dans la raquette0,78
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 11 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données13,7par match
- passes reçues15,5par match
- passes reçues par passe donnée1,13
- passes décisives0,9par match
- passes décisives potentielles2,0par match
- passes décisives secondaires0,2par match
- passes décisives sur lancers francs0,0par match
- points créés2,1par match
- % des passes qui finissent en panier6,6%
- points créés par point marqué0,34
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations3,1par match
- points1,4par match
- passes données1,3par match
- passes décisives0,2par match
- pertes de balle0,5par match
- faute obtenue0,3par match
- tentatives1,0par match
- lancers francs0,5par match
- réussite45,5%
- passe41,2%
- % finissant en perte17,6%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute8,8%
- points par pénétration0,45
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 11 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS75,9%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 11 matches · CatchShoot- points1,1par match
- tentatives2,2par match
- réussis0,4par match
- réussite16,7%
- réussite effective25,0%
- tirs à trois points tentés2,2par match
- réussite à trois points16,7%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 11 matches · PullUpShot- points0,8par match
- tentatives0,7par match
- réussis0,3par match
- réussite37,5%
- réussite effective56,3%
- tirs à trois points tentés0,5par match
- réussite à trois points50,0%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,5 | 8,5 % | 60,0 % | 60,0 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 2,1 | 39,0 % | 52,2 % | 54,3 % | 0,2 | 50,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 1,6 | 30,5 % | 33,3 % | 44,4 % | 1,5 | 25,0 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 1,2 | 22,0 % | 15,4 % | 23,1 % | 1,1 | 16,7 % |
| tous les tirs | 5,4 | 100,0 % | 39,0 % | 44,9 % | 2,7 | 23,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 11 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 11 matches · Defense- tirs défendus1,2par match
- réussis sur ces tirs0,8par match
- réussite adverse69,2%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · ReboundingPlus d'occasions de rebond lui parviennent qu'il n'en saisit.
- occasions de rebond2,3par match
- rebonds captés0,9par match
- occasions en attaque0,6par match
- occasions en défense1,8par match
- taux de conversion40,0%
- conversion en attaque33,3%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense42,1%
- disputés20,0%
- distance moyenne du rebond7,6pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,3m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 49,0 % | 2,7 | 1,7 | 62,5 % | 60,0 % | 2,5 % |
| à moins de 10 pieds | 53,1 % | 2,9 | 1,8 | 61,5 % | 57,2 % | 4,3 % |
| tirs à deux points | 63,3 % | 3,4 | 2,1 | 61,3 % | 53,5 % | 7,7 % |
| à plus de 15 pieds | 44,9 % | 2,4 | 1,1 | 45,5 % | 37,9 % | 7,5 % |
| tirs à trois points | 36,7 % | 2,0 | 0,8 | 38,9 % | 36,7 % | 2,2 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 5,4 | 2,9 | 53,1 % | 46,4 % | 6,6 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale44,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
