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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Mac McClung

CHI · G · NBA 2025-26

Mac McClung

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière11 matchs de la feuilleTracking sur 11 des 11 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 11 matches · SpeedDistance
  • distance1,61km
  • en attaque0,80km
  • en défense0,80km
  • vitesse moyenne7,2km/h
  • vitesse en attaque7,8km/h
  • vitesse en défense6,7km/h
  • km par minute0,13km par minute
  • mètres par minute131,0mètres par minute
  • minutes par match12,3minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 11 matches · Possessions
  • ballons touchés20,9par match
  • ballons en zone avant12,2par match
  • % des ballons en zone avant58,4%
  • ballons par minute1,7par minute
  • ballons dans la raquette0,8par match
  • ballons au coude0,5par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur10,7%
  • secondes par ballon2,9s
  • dribbles par ballon2,49
  • minutes avec le ballon1,0minutes
  • points par ballon0,29
  • points par ballon dans la raquette0,78
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 11 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données13,7par match
  • passes reçues15,5par match
  • passes reçues par passe donnée1,13
  • passes décisives0,9par match
  • passes décisives potentielles2,0par match
  • passes décisives secondaires0,2par match
  • passes décisives sur lancers francs0,0par match
  • points créés2,1par match
  • % des passes qui finissent en panier6,6%
  • points créés par point marqué0,34
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations3,1par match
  • points1,4par match
  • passes données1,3par match
  • passes décisives0,2par match
  • pertes de balle0,5par match
  • faute obtenue0,3par match
  • tentatives1,0par match
  • lancers francs0,5par match
  • réussite45,5%
  • passe41,2%
  • % finissant en perte17,6%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute8,8%
  • points par pénétration0,45

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 11 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS75,9%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 11 matches · CatchShoot
  • points1,1par match
  • tentatives2,2par match
  • réussis0,4par match
  • réussite16,7%
  • réussite effective25,0%
  • tirs à trois points tentés2,2par match
  • réussite à trois points16,7%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 11 matches · PullUpShot
  • points0,8par match
  • tentatives0,7par match
  • réussis0,3par match
  • réussite37,5%
  • réussite effective56,3%
  • tirs à trois points tentés0,5par match
  • réussite à trois points50,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,58,5 %60,0 %60,0 %0,0
serré (2-4 pieds)2,139,0 %52,2 %54,3 %0,250,0 %
ouvert (4-6 pieds)1,630,5 %33,3 %44,4 %1,525,0 %
grand ouvert (6+ pieds)1,222,0 %15,4 %23,1 %1,116,7 %
tous les tirs5,4100,0 %39,0 %44,9 %2,723,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 11 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 11 matches · Defense
  • tirs défendus1,2par match
  • réussis sur ces tirs0,8par match
  • réussite adverse69,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding

Plus d'occasions de rebond lui parviennent qu'il n'en saisit.

  • occasions de rebond2,3par match
  • rebonds captés0,9par match
  • occasions en attaque0,6par match
  • occasions en défense1,8par match
  • taux de conversion40,0%
  • conversion en attaque33,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense42,1%
  • disputés20,0%
  • distance moyenne du rebond7,6pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,3m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds49,0 %2,71,762,5 %60,0 %2,5 %
à moins de 10 pieds53,1 %2,91,861,5 %57,2 %4,3 %
tirs à deux points63,3 %3,42,161,3 %53,5 %7,7 %
à plus de 15 pieds44,9 %2,41,145,5 %37,9 %7,5 %
tirs à trois points36,7 %2,00,838,9 %36,7 %2,2 %
tous les tirs100,0 %5,42,953,1 %46,4 %6,6 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale44,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.