TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Stanley Umude
SAS · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 2 partidos · SpeedDistance- distancia0,32km
- atacando0,16km
- defendiendo0,16km
- velocidad media6,4km/h
- velocidad atacando6,5km/h
- velocidad defendiendo6,3km/h
- km por minuto0,10km por minuto
- metros por minuto98,0metros por minuto
- minutos por partido3,3minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 2 partidos · Possessions- toques4,0por partido
- toques en campo rival3,0por partido
- % de toques en campo rival75,0%
- toques por minuto1,2por minuto
- toques en pintura0,5por partido
- toques en el codo0,0por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro16,7%
- segundos por toque1,7s
- botes por toque1,00
- minutos con el balón0,1minutos
- puntos por toque0,25
- puntos por toque en la pintura0,00
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23
PASE Y CREACIÓN
muestra: 2 partidos · Passing- pases dados3,0por partido
- pases recibidos3,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,00
- asistencias0,5por partido
- asistencias potenciales0,0por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados1,0por partido
- % de pases que acaban en canasta16,7%
- puntos creados por cada punto anotado1,00
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,5por partido
- puntos1,0por partido
- pases dados0,0por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,5por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto100,0%
- pasa0,0%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración2,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 2 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO50,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 2 partidos · CatchShoot- puntos0,0por partido
- intentos0,5por partido
- anotados0,0por partido
- acierto0,0%
- acierto efectivo0,0%
- triples intentados0,5por partido
- acierto en triples0,0%
TRAS BOTE
muestra: 2 partidos · PullUpShot- puntos1,0por partido
- intentos0,5por partido
- anotados0,5por partido
- acierto100,0%
- acierto efectivo100,0%
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| abierto (4-6 pies) | 1,0 | 100,0 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,5 | 0,0 % |
| todos los tiros | 1,0 | 100,0 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,5 | 0,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 2 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 2 partidos · Defense- tiros defendidos1,0por partido
- anotados en esos tiros1,0por partido
- acierto del rival100,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,3por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- rebotes capturados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- ocasiones en ataque— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- ocasiones en defensa— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- conversión— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- conversión en ataque— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- conversión en defensa— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- disputados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- distancia media del rebote— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- distancia media del rebote (m)— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a más de 15 pies | 100,0 % | 1,0 | 1,0 | 100,0 % | 39,2 % | 60,8 % |
| triples | 100,0 % | 1,0 | 1,0 | 100,0 % | 39,0 % | 61,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 1,0 | 1,0 | 100,0 % | 38,8 % | 61,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global50,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido) · Rebounding (Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada)
