TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Colin Castleton
ORL · C · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 4 matches · SpeedDistance- distance0,64km
- en attaque0,32km
- en défense0,32km
- vitesse moyenne6,1km/h
- vitesse en attaque6,7km/h
- vitesse en défense5,6km/h
- km par minute0,12km par minute
- mètres par minute121,0mètres par minute
- minutes par match5,3minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 4 matches · Possessions- ballons touchés7,5par match
- ballons en zone avant4,3par match
- % des ballons en zone avant57,3%
- ballons par minute1,4par minute
- ballons dans la raquette1,5par match
- ballons au coude0,3par match
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur41,9%
- secondes par ballon1,6s
- dribbles par ballon0,63
- minutes avec le ballon0,2minutes
- points par ballon0,17
- points par ballon dans la raquette0,83
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 4 matches · Passing- passes données5,8par match
- passes reçues3,8par match
- passes reçues par passe donnée0,66
- passes décisives0,3par match
- passes décisives potentielles0,5par match
- passes décisives secondaires0,0par match
- passes décisives sur lancers francs0,0par match
- points créés0,5par match
- % des passes qui finissent en panier4,3%
- points créés par point marqué0,38
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives- pénétrations0,0par match
- points0,0par match
- passes données0,0par match
- passes décisives0,0par match
- pertes de balle0,0par match
- faute obtenue0,0par match
- tentatives0,0par match
- lancers francs0,0par match
- réussite— · Aucune tentative : pas de pourcentage
- passe— · Aucune tentative : pas de pourcentage
- % finissant en perte— · Aucune tentative : pas de pourcentage
- % finissant en faute— · Aucune tentative : pas de pourcentage
- points par pénétration— · Aucune tentative : pas de pourcentage
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 4 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS— · Aucune tentative : pas de pourcentage
SUR RÉCEPTION
échantillon: 4 matches · CatchShoot- points0,0par match
- tentatives0,0par match
- réussis0,0par match
- réussite— · Aucune tentative : pas de pourcentage
- réussite effective— · Aucune tentative : pas de pourcentage
- tirs à trois points tentés— · Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
- réussite à trois points— · Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 4 matches · PullUpShot- points0,0par match
- tentatives0,0par match
- réussis0,0par match
- réussite— · Aucune tentative : pas de pourcentage
- réussite effective— · Aucune tentative : pas de pourcentage
- tirs à trois points tentés— · Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
- réussite à trois points— · Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,3 | 20,0 % | 100,0 % | 100,0 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 0,8 | 60,0 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| ouvert (4-6 pieds) | 0,3 | 20,0 % | 100,0 % | 100,0 % | 0,0 | — |
| tous les tirs | 1,3 | 100,0 % | 40,0 % | 40,0 % | 0,0 | — |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 4 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 4 matches · Defense- tirs défendus0,8par match
- réussis sur ces tirs0,3par match
- réussite adverse33,3%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,2par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond3,5par match
- rebonds captés2,0par match
- occasions en attaque1,8par match
- occasions en défense2,3par match
- taux de conversion57,1%
- conversion en attaque28,6%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense66,7%
- disputés37,5%
- distance moyenne du rebond4,3pieds
- distance moyenne du rebond (m)1,3m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 28,6 % | 0,5 | 0,5 | 100,0 % | 71,3 % | 28,7 % |
| à moins de 10 pieds | 28,6 % | 0,5 | 0,5 | 100,0 % | 70,2 % | 29,9 % |
| tirs à deux points | 57,1 % | 1,0 | 0,5 | 50,0 % | 59,3 % | -9,3 % |
| à plus de 15 pieds | 57,1 % | 1,0 | 0,3 | 25,0 % | 27,5 % | -2,5 % |
| tirs à trois points | 42,9 % | 0,8 | 0,3 | 33,3 % | 24,0 % | 9,3 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 1,8 | 0,8 | 42,9 % | 45,4 % | -2,5 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale40,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
