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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Ethan Thompson

IND · G · NBA 2025-26

Ethan Thompson

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde32 Spiele laut BoxscoreTracking in 32 von 32 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 32 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz2,74km#186/414
  • im Angriff1,45km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo7,6km/h
  • Tempo im Angriff8,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,8km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#9/414
  • Meter pro Minute134,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel20,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 32 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte30,5pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte17,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,1%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte0,9pro Spiel#265/414
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen7,0%
  • Sekunden pro Kontakt2,2s
  • Dribblings pro Kontakt1,57
  • Minuten am Ball1,1Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,23#249/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,70
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 32 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe22,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe21,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,97
  • Assists1,8pro Spiel
  • potenzielle Assists3,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte4,6pro Spiel#224/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,1%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,66
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb3,1pro Spiel#208/414
  • Punkte1,3pro Spiel
  • gespielte Pässe1,4pro Spiel
  • Assists0,4pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche1,2pro Spiel
  • Freiwürfe0,3pro Spiel
  • Trefferquote45,9%
  • passt46,5%
  • % mit Ballverlust6,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,42

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 32 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT72,7%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 32 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,9pro Spiel
  • Versuche3,2pro Spiel
  • getroffen1,0pro Spiel
  • Trefferquote30,7%
  • effektive Quote45,5%
  • Dreier-Versuche3,1pro Spiel
  • Dreierquote30,6%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 32 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,1pro Spiel
  • Versuche1,2pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote34,2%
  • effektive Quote44,7%
  • Dreier-Versuche0,6pro Spiel
  • Dreierquote44,4%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,35,6 %36,4 %36,4 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,321,9 %44,2 %46,5 %0,233,3 %
offen (4-6 Fuß)2,541,3 %32,1 %40,1 %1,822,8 %
ganz frei (6+ Fuß)1,931,1 %41,0 %59,8 %1,743,4 %
alle Würfe6,1100,0 %37,8 %47,4 %3,632,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 32 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 32 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,6pro Spiel#297/414
  • davon getroffen1,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote76,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen4,1pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,2pro Spiel
  • Offensivchancen1,2pro Spiel
  • Defensivchancen3,0pro Spiel
  • Verwertung53,1%
  • Verwertung im Angriff47,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung54,2%
  • umkämpft29,0%
  • mittlere Rebound-Distanz7,9Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß27,9 %2,31,668,7 %61,0 %7,6 %
unter 10 Fuß40,4 %3,32,058,8 %56,2 %2,6 %
Zweier60,4 %5,02,753,1 %51,9 %1,2 %
über 15 Fuß48,8 %4,01,332,5 %36,8 %-4,4 %
Dreier39,6 %3,31,133,7 %36,1 %-2,4 %
alle Würfe100,0 %8,33,845,4 %44,5 %0,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote47,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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