TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Ethan Thompson
IND · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 32 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,74km#186/414
- atacando1,45km
- defendiendo1,29km
- velocidad media7,6km/h
- velocidad atacando8,5km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,13km por minuto#9/414
- metros por minuto134,0metros por minuto
- minutos por partido20,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 32 partidos · Possessions- toques30,5por partido
- toques en campo rival17,1por partido
- % de toques en campo rival56,1%
- toques por minuto1,5por minuto
- toques en pintura0,9por partido#265/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro7,0%
- segundos por toque2,2s
- botes por toque1,57
- minutos con el balón1,1minutos
- puntos por toque0,23#249/342
- puntos por toque en la pintura0,70
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 32 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados22,1por partido
- pases recibidos21,4por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,97
- asistencias1,8por partido
- asistencias potenciales3,0por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados4,6por partido#224/414
- % de pases que acaban en canasta8,1%
- puntos creados por cada punto anotado0,66
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones3,1por partido#208/414
- puntos1,3por partido
- pases dados1,4por partido
- asistencias0,4por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos1,2por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto45,9%
- pasa46,5%
- % que acaba en pérdida6,1%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,0%
- puntos por penetración0,42
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 32 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO72,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 32 partidos · CatchShoot- puntos2,9por partido
- intentos3,2por partido
- anotados1,0por partido
- acierto30,7%
- acierto efectivo45,5%
- triples intentados3,1por partido
- acierto en triples30,6%
TRAS BOTE
muestra: 32 partidos · PullUpShot- puntos1,1por partido
- intentos1,2por partido
- anotados0,4por partido
- acierto34,2%
- acierto efectivo44,7%
- triples intentados0,6por partido
- acierto en triples44,4%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 5,6 % | 36,4 % | 36,4 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,3 | 21,9 % | 44,2 % | 46,5 % | 0,2 | 33,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,5 | 41,3 % | 32,1 % | 40,1 % | 1,8 | 22,8 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,9 | 31,1 % | 41,0 % | 59,8 % | 1,7 | 43,4 % |
| todos los tiros | 6,1 | 100,0 % | 37,8 % | 47,4 % | 3,6 | 32,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 32 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 32 partidos · Defense- tiros defendidos1,6por partido#297/414
- anotados en esos tiros1,3por partido
- acierto del rival76,9%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,1por partido
- rebotes capturados2,2por partido
- ocasiones en ataque1,2por partido
- ocasiones en defensa3,0por partido
- conversión53,1%
- conversión en ataque47,2%poco estable año a año
- conversión en defensa54,2%
- disputados29,0%
- distancia media del rebote7,9pies
- distancia media del rebote (m)2,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 27,9 % | 2,3 | 1,6 | 68,7 % | 61,0 % | 7,6 % |
| a menos de 10 pies | 40,4 % | 3,3 | 2,0 | 58,8 % | 56,2 % | 2,6 % |
| tiros de dos | 60,4 % | 5,0 | 2,7 | 53,1 % | 51,9 % | 1,2 % |
| a más de 15 pies | 48,8 % | 4,0 | 1,3 | 32,5 % | 36,8 % | -4,4 % |
| triples | 39,6 % | 3,3 | 1,1 | 33,7 % | 36,1 % | -2,4 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,3 | 3,8 | 45,4 % | 44,5 % | 0,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global47,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
