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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Jordan Goodwin

PHX · Guard · NBA 2025-26

Jordan Goodwin

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular70 partidos del actaCon tracking en 70 de 70 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 70 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia2,90km#166/414
  • atacando1,45km
  • defendiendo1,45km
  • velocidad media7,3km/h
  • velocidad atacando7,4km/h
  • velocidad defendiendo7,1km/h
  • km por minuto0,13km por minuto#50/414
  • metros por minuto129,0metros por minuto
  • minutos por partido22,5minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 70 partidos · Possessions
  • toques39,1por partido
  • toques en campo rival18,9por partido
  • % de toques en campo rival48,3%
  • toques por minuto1,7por minuto
  • toques en pintura1,9por partido#149/414
  • toques en el codo0,3por partido#282/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro11,6%
  • segundos por toque2,7s
  • botes por toque1,99
  • minutos con el balón1,7minutos
  • puntos por toque0,22#259/342
  • puntos por toque en la pintura0,68
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 70 partidos · Passing

Da más de lo que recibe: por él arranca la jugada.

  • pases dados28,9por partido
  • pases recibidos23,0por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,80
  • asistencias2,2por partido
  • asistencias potenciales3,8por partido
  • asistencias secundarias0,3por partido
  • asistencias de tiro libre0,3por partido
  • puntos creados5,6por partido#188/414
  • % de pases que acaban en canasta7,5%
  • puntos creados por cada punto anotado0,64
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones3,0por partido#216/414
  • puntos1,3por partido
  • pases dados1,2por partido
  • asistencias0,3por partido
  • pérdidas0,3por partido
  • falta recibida0,0por partido
  • intentos1,4por partido
  • tiros libres0,1por partido
  • acierto43,0%
  • pasa40,1%
  • % que acaba en pérdida10,8%poco estable año a año
  • % que acaba en falta0,9%
  • puntos por penetración0,43

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 70 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO70,6%

EN RECEPCIÓN

muestra: 70 partidos · CatchShoot
  • puntos4,1por partido
  • intentos3,6por partido
  • anotados1,4por partido
  • acierto38,6%
  • acierto efectivo57,2%
  • triples intentados3,5por partido
  • acierto en triples38,0%

TRAS BOTE

muestra: 70 partidos · PullUpShot
  • puntos1,2por partido
  • intentos1,5por partido
  • anotados0,5por partido
  • acierto30,5%
  • acierto efectivo39,5%
  • triples intentados0,8por partido
  • acierto en triples33,3%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,78,8 %40,8 %40,8 %0,0
cerrado (2-4 pies)2,429,9 %44,0 %44,9 %0,220,0 %
abierto (4-6 pies)2,126,7 %35,8 %47,0 %1,530,6 %
muy abierto (6+ pies)2,734,6 %43,2 %63,0 %2,642,5 %
todos los tiros7,9100,0 %41,3 %51,4 %4,337,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 70 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 70 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,7por partido#279/414
  • anotados en esos tiros1,2por partido
  • acierto del rival69,7%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote9,4por partido
  • rebotes capturados4,9por partido
  • ocasiones en ataque4,6por partido
  • ocasiones en defensa5,3por partido
  • conversión51,6%#224/283
  • conversión en ataque43,0%poco estable año a año
  • conversión en defensa55,0%
  • disputados34,6%
  • distancia media del rebote7,2pies
  • distancia media del rebote (m)2,2m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies34,3 %2,61,663,3 %62,5 %0,8 %
a menos de 10 pies42,3 %3,21,958,6 %58,6 %-0,1 %
tiros de dos59,2 %4,42,454,7 %54,3 %0,4 %
a más de 15 pies48,4 %3,61,438,6 %36,9 %1,7 %
triples40,8 %3,11,238,3 %36,2 %2,1 %
todos los tiros100,0 %7,53,648,0 %46,6 %1,4 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global51,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.