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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Jordan Goodwin

PHX · Guard · NBA 2025-26

Jordan Goodwin

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière70 matchs de la feuilleTracking sur 70 des 70 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 70 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance2,90km#166/414
  • en attaque1,45km
  • en défense1,45km
  • vitesse moyenne7,3km/h
  • vitesse en attaque7,4km/h
  • vitesse en défense7,1km/h
  • km par minute0,13km par minute#50/414
  • mètres par minute129,0mètres par minute
  • minutes par match22,5minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 70 matches · Possessions
  • ballons touchés39,1par match
  • ballons en zone avant18,9par match
  • % des ballons en zone avant48,3%
  • ballons par minute1,7par minute
  • ballons dans la raquette1,9par match#149/414
  • ballons au coude0,3par match#282/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur11,6%
  • secondes par ballon2,7s
  • dribbles par ballon1,99
  • minutes avec le ballon1,7minutes
  • points par ballon0,22#259/342
  • points par ballon dans la raquette0,68
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 70 matches · Passing

Il donne plus qu'il ne reçoit : l'action démarre par lui.

  • passes données28,9par match
  • passes reçues23,0par match
  • passes reçues par passe donnée0,80
  • passes décisives2,2par match
  • passes décisives potentielles3,8par match
  • passes décisives secondaires0,3par match
  • passes décisives sur lancers francs0,3par match
  • points créés5,6par match#188/414
  • % des passes qui finissent en panier7,5%
  • points créés par point marqué0,64
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations3,0par match#216/414
  • points1,3par match
  • passes données1,2par match
  • passes décisives0,3par match
  • pertes de balle0,3par match
  • faute obtenue0,0par match
  • tentatives1,4par match
  • lancers francs0,1par match
  • réussite43,0%
  • passe40,1%
  • % finissant en perte10,8%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute0,9%
  • points par pénétration0,43

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 70 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS70,6%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 70 matches · CatchShoot
  • points4,1par match
  • tentatives3,6par match
  • réussis1,4par match
  • réussite38,6%
  • réussite effective57,2%
  • tirs à trois points tentés3,5par match
  • réussite à trois points38,0%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 70 matches · PullUpShot
  • points1,2par match
  • tentatives1,5par match
  • réussis0,5par match
  • réussite30,5%
  • réussite effective39,5%
  • tirs à trois points tentés0,8par match
  • réussite à trois points33,3%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,78,8 %40,8 %40,8 %0,0
serré (2-4 pieds)2,429,9 %44,0 %44,9 %0,220,0 %
ouvert (4-6 pieds)2,126,7 %35,8 %47,0 %1,530,6 %
grand ouvert (6+ pieds)2,734,6 %43,2 %63,0 %2,642,5 %
tous les tirs7,9100,0 %41,3 %51,4 %4,337,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 70 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 70 matches · Defense
  • tirs défendus1,7par match#279/414
  • réussis sur ces tirs1,2par match
  • réussite adverse69,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond9,4par match
  • rebonds captés4,9par match
  • occasions en attaque4,6par match
  • occasions en défense5,3par match
  • taux de conversion51,6%#224/283
  • conversion en attaque43,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense55,0%
  • disputés34,6%
  • distance moyenne du rebond7,2pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,2m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds34,3 %2,61,663,3 %62,5 %0,8 %
à moins de 10 pieds42,3 %3,21,958,6 %58,6 %-0,1 %
tirs à deux points59,2 %4,42,454,7 %54,3 %0,4 %
à plus de 15 pieds48,4 %3,61,438,6 %36,9 %1,7 %
tirs à trois points40,8 %3,11,238,3 %36,2 %2,1 %
tous les tirs100,0 %7,53,648,0 %46,6 %1,4 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale51,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.