TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jordan Goodwin
PHX · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 70 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,90km#166/414
- atacando1,45km
- defendiendo1,45km
- velocidad media7,3km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo7,1km/h
- km por minuto0,13km por minuto#50/414
- metros por minuto129,0metros por minuto
- minutos por partido22,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 70 partidos · Possessions- toques39,1por partido
- toques en campo rival18,9por partido
- % de toques en campo rival48,3%
- toques por minuto1,7por minuto
- toques en pintura1,9por partido#149/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro11,6%
- segundos por toque2,7s
- botes por toque1,99
- minutos con el balón1,7minutos
- puntos por toque0,22#259/342
- puntos por toque en la pintura0,68
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 70 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados28,9por partido
- pases recibidos23,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,80
- asistencias2,2por partido
- asistencias potenciales3,8por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados5,6por partido#188/414
- % de pases que acaban en canasta7,5%
- puntos creados por cada punto anotado0,64
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones3,0por partido#216/414
- puntos1,3por partido
- pases dados1,2por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos1,4por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto43,0%
- pasa40,1%
- % que acaba en pérdida10,8%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,9%
- puntos por penetración0,43
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 70 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO70,6%
EN RECEPCIÓN
muestra: 70 partidos · CatchShoot- puntos4,1por partido
- intentos3,6por partido
- anotados1,4por partido
- acierto38,6%
- acierto efectivo57,2%
- triples intentados3,5por partido
- acierto en triples38,0%
TRAS BOTE
muestra: 70 partidos · PullUpShot- puntos1,2por partido
- intentos1,5por partido
- anotados0,5por partido
- acierto30,5%
- acierto efectivo39,5%
- triples intentados0,8por partido
- acierto en triples33,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 8,8 % | 40,8 % | 40,8 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,4 | 29,9 % | 44,0 % | 44,9 % | 0,2 | 20,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,1 | 26,7 % | 35,8 % | 47,0 % | 1,5 | 30,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,7 | 34,6 % | 43,2 % | 63,0 % | 2,6 | 42,5 % |
| todos los tiros | 7,9 | 100,0 % | 41,3 % | 51,4 % | 4,3 | 37,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 70 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 70 partidos · Defense- tiros defendidos1,7por partido#279/414
- anotados en esos tiros1,2por partido
- acierto del rival69,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote9,4por partido
- rebotes capturados4,9por partido
- ocasiones en ataque4,6por partido
- ocasiones en defensa5,3por partido
- conversión51,6%#224/283
- conversión en ataque43,0%poco estable año a año
- conversión en defensa55,0%
- disputados34,6%
- distancia media del rebote7,2pies
- distancia media del rebote (m)2,2m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 34,3 % | 2,6 | 1,6 | 63,3 % | 62,5 % | 0,8 % |
| a menos de 10 pies | 42,3 % | 3,2 | 1,9 | 58,6 % | 58,6 % | -0,1 % |
| tiros de dos | 59,2 % | 4,4 | 2,4 | 54,7 % | 54,3 % | 0,4 % |
| a más de 15 pies | 48,4 % | 3,6 | 1,4 | 38,6 % | 36,9 % | 1,7 % |
| triples | 40,8 % | 3,1 | 1,2 | 38,3 % | 36,2 % | 2,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 7,5 | 3,6 | 48,0 % | 46,6 % | 1,4 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global51,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
