TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Micah Potter
IND · Center · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 47 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz2,41km#246/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,7km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#106/414
- Meter pro Minute125,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel19,3Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 47 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte30,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte18,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte60,8%
- Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
- Zonenkontakte3,5pro Spiel#69/414
- Elbow-Kontakte1,2pro Spiel#88/414
- Post-Kontakte0,8pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen29,3%
- Sekunden pro Kontakt1,4s
- Dribblings pro Kontakt0,37
- Minuten am Ball0,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,32#106/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,98
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 47 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe22,3pro Spiel
- erhaltene Pässe18,2pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,82
- Assists1,5pro Spiel
- potenzielle Assists2,0pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,8pro Spiel#260/414
- % der Pässe, die im Korb enden6,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,39
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,9pro Spiel#343/414
- Punkte0,5pro Spiel
- gespielte Pässe0,3pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,4pro Spiel
- Freiwürfe0,0pro Spiel
- Trefferquote52,6%
- passt34,1%
- % mit Ballverlust14,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul2,4%
- Punkte pro Zug zum Korb0,56
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 47 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 47 Spiele · CatchShoot- Punkte4,6pro Spiel
- Versuche3,7pro Spiel
- getroffen1,6pro Spiel
- Trefferquote42,0%
- effektive Quote62,1%
- Dreier-Versuche3,5pro Spiel
- Dreierquote42,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 47 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- effektive Quote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,3 | 5,1 % | 66,7 % | 66,7 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,7 | 27,0 % | 58,2 % | 58,2 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 1,7 | 27,3 % | 48,8 % | 63,1 % | 1,3 | 37,7 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,5 | 40,6 % | 47,1 % | 67,2 % | 2,3 | 44,9 % |
| alle Würfe | 6,2 | 100,0 % | 51,5 % | 63,7 % | 3,6 | 42,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 47 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 47 Spiele · Defense- verteidigte Würfe4,9pro Spiel#23/414
- davon getroffen3,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote68,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,3pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen9,4pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,0pro Spiel
- Offensivchancen3,1pro Spiel
- Defensivchancen6,7pro Spiel
- Verwertung52,8%#198/283
- Verwertung im Angriff40,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung55,4%
- umkämpft39,5%
- mittlere Rebound-Distanz5,0Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 46,2 % | 5,1 | 3,4 | 66,1 % | 64,2 % | 1,9 % |
| unter 10 Fuß | 54,8 % | 6,1 | 3,7 | 61,5 % | 60,3 % | 1,2 % |
| Zweier | 69,1 % | 7,6 | 4,6 | 60,8 % | 56,3 % | 4,5 % |
| über 15 Fuß | 37,3 % | 4,1 | 1,7 | 41,4 % | 36,2 % | 5,2 % |
| Dreier | 30,9 % | 3,4 | 1,2 | 35,7 % | 35,0 % | 0,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 11,1 | 5,9 | 53,0 % | 48,4 % | 4,6 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote63,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
