TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Dru Smith
MIA · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 70 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz2,09km#292/414
- im Angriff1,13km
- in der Verteidigung0,97km
- Durchschnittstempo7,5km/h
- Tempo im Angriff8,2km/h
- Tempo in der Verteidigung6,8km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#56/414
- Meter pro Minute128,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel16,3Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 70 Spiele · Possessions- Ballkontakte33,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte15,5pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte46,5%
- Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
- Zonenkontakte1,1pro Spiel#232/414
- Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen9,7%
- Sekunden pro Kontakt3,1s
- Dribblings pro Kontakt2,78
- Minuten am Ball1,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,17#321/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,57
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 70 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe26,2pro Spiel
- erhaltene Pässe24,7pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,94
- Assists2,6pro Spiel
- potenzielle Assists4,3pro Spiel
- sekundäre Assists0,4pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte6,5pro Spiel#151/414
- % der Pässe, die im Korb enden9,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,16
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb3,5pro Spiel#196/414
- Punkte2,1pro Spiel
- gespielte Pässe1,2pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche1,6pro Spiel
- Freiwürfe0,7pro Spiel
- Trefferquote48,6%
- passt35,4%
- % mit Ballverlust6,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul9,3%
- Punkte pro Zug zum Korb0,60
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 70 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT72,7%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 70 Spiele · CatchShoot- Punkte1,4pro Spiel
- Versuche1,6pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote30,6%
- effektive Quote45,5%
- Dreier-Versuche1,6pro Spiel
- Dreierquote30,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 70 Spiele · PullUpShot- Punkte0,5pro Spiel
- Versuche0,6pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote38,5%
- effektive Quote44,9%
- Dreier-Versuche0,3pro Spiel
- Dreierquote25,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 8,6 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,9 | 41,5 % | 46,7 % | 46,7 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,7 | 15,7 % | 33,3 % | 38,2 % | 0,4 | 17,9 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,6 | 34,2 % | 36,9 % | 51,8 % | 1,4 | 33,0 % |
| alle Würfe | 4,6 | 100,0 % | 41,5 % | 47,4 % | 1,8 | 29,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 70 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 70 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,3pro Spiel#339/414
- davon getroffen1,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote72,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,7pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,4pro Spiel
- Offensivchancen1,9pro Spiel
- Defensivchancen2,9pro Spiel
- Verwertung52,0%
- Verwertung im Angriff47,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung54,1%
- umkämpft31,2%
- mittlere Rebound-Distanz10,1Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)3,1m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 33,4 % | 2,5 | 1,6 | 61,9 % | 62,5 % | -0,6 % |
| unter 10 Fuß | 42,1 % | 3,2 | 1,8 | 55,4 % | 58,4 % | -3,0 % |
| Zweier | 59,6 % | 4,5 | 2,3 | 50,6 % | 53,7 % | -3,1 % |
| über 15 Fuß | 47,6 % | 3,6 | 1,2 | 34,7 % | 36,7 % | -2,1 % |
| Dreier | 40,4 % | 3,0 | 1,0 | 32,9 % | 36,2 % | -3,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 7,5 | 3,3 | 43,5 % | 45,9 % | -2,4 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote47,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
