TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Dru Smith
MIA · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 70 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,09km#292/414
- atacando1,13km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,5km/h
- velocidad atacando8,2km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,13km por minuto#56/414
- metros por minuto128,0metros por minuto
- minutos por partido16,3minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 70 partidos · Possessions- toques33,3por partido
- toques en campo rival15,5por partido
- % de toques en campo rival46,5%
- toques por minuto2,0por minuto
- toques en pintura1,1por partido#232/414
- toques en el codo0,4por partido#246/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro9,7%
- segundos por toque3,1s
- botes por toque2,78
- minutos con el balón1,7minutos
- puntos por toque0,17#321/342
- puntos por toque en la pintura0,57
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 70 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados26,2por partido
- pases recibidos24,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,94
- asistencias2,6por partido
- asistencias potenciales4,3por partido
- asistencias secundarias0,4por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados6,5por partido#151/414
- % de pases que acaban en canasta9,8%
- puntos creados por cada punto anotado1,16
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones3,5por partido#196/414
- puntos2,1por partido
- pases dados1,2por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos1,6por partido
- tiros libres0,7por partido
- acierto48,6%
- pasa35,4%
- % que acaba en pérdida6,9%poco estable año a año
- % que acaba en falta9,3%
- puntos por penetración0,60
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 70 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO72,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 70 partidos · CatchShoot- puntos1,4por partido
- intentos1,6por partido
- anotados0,5por partido
- acierto30,6%
- acierto efectivo45,5%
- triples intentados1,6por partido
- acierto en triples30,3%
TRAS BOTE
muestra: 70 partidos · PullUpShot- puntos0,5por partido
- intentos0,6por partido
- anotados0,2por partido
- acierto38,5%
- acierto efectivo44,9%
- triples intentados0,3por partido
- acierto en triples25,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 8,6 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,9 | 41,5 % | 46,7 % | 46,7 % | 0,0 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 0,7 | 15,7 % | 33,3 % | 38,2 % | 0,4 | 17,9 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,6 | 34,2 % | 36,9 % | 51,8 % | 1,4 | 33,0 % |
| todos los tiros | 4,6 | 100,0 % | 41,5 % | 47,4 % | 1,8 | 29,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 70 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 70 partidos · Defense- tiros defendidos1,3por partido#339/414
- anotados en esos tiros1,0por partido
- acierto del rival72,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,7por partido
- rebotes capturados2,4por partido
- ocasiones en ataque1,9por partido
- ocasiones en defensa2,9por partido
- conversión52,0%
- conversión en ataque47,0%poco estable año a año
- conversión en defensa54,1%
- disputados31,2%
- distancia media del rebote10,1pies
- distancia media del rebote (m)3,1m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 33,4 % | 2,5 | 1,6 | 61,9 % | 62,5 % | -0,6 % |
| a menos de 10 pies | 42,1 % | 3,2 | 1,8 | 55,4 % | 58,4 % | -3,0 % |
| tiros de dos | 59,6 % | 4,5 | 2,3 | 50,6 % | 53,7 % | -3,1 % |
| a más de 15 pies | 47,6 % | 3,6 | 1,2 | 34,7 % | 36,7 % | -2,1 % |
| triples | 40,4 % | 3,0 | 1,0 | 32,9 % | 36,2 % | -3,3 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 7,5 | 3,3 | 43,5 % | 45,9 % | -2,4 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global47,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
