TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
MarJon Beauchamp
PHI · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 14 partidos · SpeedDistance- distancia1,77km
- atacando0,97km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando7,8km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto126,0metros por minuto
- minutos por partido14,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 14 partidos · Possessions- toques19,4por partido
- toques en campo rival11,0por partido
- % de toques en campo rival56,7%
- toques por minuto1,4por minuto
- toques en pintura0,6por partido
- toques en el codo0,6por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro10,9%
- segundos por toque2,3s
- botes por toque1,78
- minutos con el balón0,7minutos
- puntos por toque0,35
- puntos por toque en la pintura0,88
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23
PASE Y CREACIÓN
muestra: 14 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados12,1por partido
- pases recibidos13,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,10
- asistencias1,1por partido
- asistencias potenciales1,9por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados2,9por partido
- % de pases que acaban en canasta8,9%
- puntos creados por cada punto anotado0,43
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,4por partido
- puntos1,4por partido
- pases dados0,4por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos0,8por partido
- tiros libres0,4por partido
- acierto72,7%
- pasa25,0%
- % que acaba en pérdida5,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta15,0%
- puntos por penetración1,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 14 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO63,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 14 partidos · CatchShoot- puntos2,4por partido
- intentos2,4por partido
- anotados0,8por partido
- acierto32,4%
- acierto efectivo48,5%
- triples intentados2,4por partido
- acierto en triples32,4%
TRAS BOTE
muestra: 14 partidos · PullUpShot- puntos1,4por partido
- intentos1,4por partido
- anotados0,5por partido
- acierto36,8%
- acierto efectivo50,0%
- triples intentados0,9por partido
- acierto en triples38,5%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cerrado (2-4 pies) | 1,7 | 31,6 % | 54,2 % | 56,3 % | 0,2 | 33,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,9 | 35,5 % | 40,7 % | 51,9 % | 1,4 | 30,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,8 | 32,9 % | 36,0 % | 54,0 % | 1,7 | 37,5 % |
| todos los tiros | 5,4 | 100,0 % | 43,4 % | 53,9 % | 3,4 | 34,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 14 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 14 partidos · Defense- tiros defendidos1,4por partido
- anotados en esos tiros0,9por partido
- acierto del rival65,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,6por partido
- rebotes capturados2,3por partido
- ocasiones en ataque0,8por partido
- ocasiones en defensa3,9por partido
- conversión49,2%
- conversión en ataque63,6%poco estable año a año
- conversión en defensa45,5%
- disputados34,4%
- distancia media del rebote7,4pies
- distancia media del rebote (m)2,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 45,7 % | 3,1 | 1,8 | 56,8 % | 62,0 % | -5,2 % |
| a menos de 10 pies | 54,3 % | 3,7 | 1,8 | 47,7 % | 57,2 % | -9,5 % |
| tiros de dos | 64,2 % | 4,3 | 1,9 | 44,2 % | 53,7 % | -9,5 % |
| a más de 15 pies | 40,7 % | 2,8 | 0,8 | 27,3 % | 34,4 % | -7,1 % |
| triples | 35,8 % | 2,4 | 0,6 | 24,1 % | 32,7 % | -8,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,8 | 2,5 | 37,0 % | 45,5 % | -8,4 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global53,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
