TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Dyson Daniels
ATL · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 76 partidos · SpeedDistance- distancia4,02km#11/414
- atacando2,09km
- defendiendo1,93km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando7,9km/h
- velocidad defendiendo6,6km/h
- km por minuto0,12km por minuto#191/414
- metros por minuto121,0metros por minuto
- minutos por partido33,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 76 partidos · Possessions- toques64,6por partido
- toques en campo rival28,1por partido
- % de toques en campo rival43,5%
- toques por minuto2,0por minuto
- toques en pintura5,1por partido#40/414
- toques en el codo2,0por partido#38/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro25,3%
- segundos por toque3,3s
- botes por toque2,76
- minutos con el balón3,5minutos
- puntos por toque0,18#307/342
- puntos por toque en la pintura0,70
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 76 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados50,3por partido
- pases recibidos46,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,93
- asistencias5,9por partido
- asistencias potenciales9,6por partido
- asistencias secundarias0,7por partido
- asistencias de tiro libre0,5por partido
- puntos creados15,4por partido#26/414
- % de pases que acaban en canasta11,8%
- puntos creados por cada punto anotado1,29
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones10,0por partido#56/414
- puntos3,7por partido
- pases dados5,5por partido
- asistencias1,4por partido
- pérdidas0,5por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos3,6por partido
- tiros libres0,4por partido
- acierto47,2%
- pasa54,7%
- % que acaba en pérdida5,4%poco estable año a año
- % que acaba en falta2,0%
- puntos por penetración0,37
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 76 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO68,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 76 partidos · CatchShoot- puntos1,0por partido
- intentos1,5por partido
- anotados0,4por partido
- acierto23,9%
- acierto efectivo32,9%
- triples intentados1,4por partido
- acierto en triples20,0%
TRAS BOTE
muestra: 76 partidos · PullUpShot- puntos0,6por partido
- intentos0,7por partido
- anotados0,3por partido
- acierto47,1%
- acierto efectivo48,0%
- triples intentados0,1por partido
- acierto en triples10,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,0 | 10,0 % | 51,3 % | 51,3 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 5,8 | 56,4 % | 54,6 % | 54,6 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 1,6 | 15,6 % | 65,3 % | 65,7 % | 0,1 | 16,7 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,8 | 18,0 % | 31,4 % | 38,9 % | 1,5 | 18,9 % |
| todos los tiros | 10,2 | 100,0 % | 51,7 % | 53,2 % | 1,5 | 18,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 76 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 76 partidos · Defense- tiros defendidos3,3por partido#85/414
- anotados en esos tiros2,3por partido
- acierto del rival69,3%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote11,9por partido
- rebotes capturados6,8por partido
- ocasiones en ataque5,1por partido
- ocasiones en defensa7,1por partido
- conversión57,5%#92/283
- conversión en ataque47,1%poco estable año a año
- conversión en defensa62,3%
- disputados33,3%
- distancia media del rebote6,8pies
- distancia media del rebote (m)2,1m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 36,7 % | 5,1 | 3,1 | 61,1 % | 63,2 % | -2,1 % |
| a menos de 10 pies | 45,4 % | 6,3 | 3,6 | 56,9 % | 59,1 % | -2,2 % |
| tiros de dos | 62,0 % | 8,6 | 4,6 | 53,6 % | 54,5 % | -0,9 % |
| a más de 15 pies | 45,2 % | 6,3 | 2,2 | 35,3 % | 37,0 % | -1,7 % |
| triples | 38,0 % | 5,3 | 1,8 | 35,0 % | 36,1 % | -1,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 13,9 | 6,5 | 46,5 % | 47,2 % | -0,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global53,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
