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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jaden Hardy

WAS · Guard · NBA 2025-26

Jaden Hardy

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde57 Spiele laut BoxscoreTracking in 57 von 57 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 57 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,93km#314/414
  • im Angriff0,97km
  • in der Verteidigung0,97km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,4km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#164/414
  • Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel15,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 57 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte23,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte10,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte47,0%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte0,1pro Spiel#405/414
  • Elbow-Kontakte0,1pro Spiel#379/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen1,9%
  • Sekunden pro Kontakt3,3s
  • Dribblings pro Kontakt2,92
  • Minuten am Ball1,3Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,40#24/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,33
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 57 Spiele · Passing

Er bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.

  • gespielte Pässe13,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe17,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,37
  • Assists1,0pro Spiel
  • potenzielle Assists1,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte2,4pro Spiel#339/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,8%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,26
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb3,7pro Spiel#185/414
  • Punkte2,2pro Spiel
  • gespielte Pässe1,1pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,4pro Spiel
  • Foul erhalten0,4pro Spiel
  • Versuche1,9pro Spiel
  • Freiwürfe0,7pro Spiel
  • Trefferquote44,3%
  • passt29,0%
  • % mit Ballverlust9,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul10,5%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,59

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 57 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT59,6%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 57 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,1pro Spiel
  • Versuche3,4pro Spiel
  • getroffen1,4pro Spiel
  • Trefferquote40,2%
  • effektive Quote60,3%
  • Dreier-Versuche3,4pro Spiel
  • Dreierquote40,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 57 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,2pro Spiel
  • Versuche2,3pro Spiel
  • getroffen0,9pro Spiel
  • Trefferquote39,5%
  • effektive Quote49,2%
  • Dreier-Versuche1,2pro Spiel
  • Dreierquote37,9%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,22,6 %63,6 %63,6 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,925,6 %39,1 %41,4 %0,329,4 %
offen (4-6 Fuß)3,445,7 %40,3 %54,1 %2,537,5 %
ganz frei (6+ Fuß)2,026,1 %47,3 %67,4 %1,844,6 %
alle Würfe7,5100,0 %42,4 %54,5 %4,639,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 57 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 57 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,5pro Spiel#312/414
  • davon getroffen1,0pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote65,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen2,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,5pro Spiel
  • Offensivchancen0,6pro Spiel
  • Defensivchancen2,3pro Spiel
  • Verwertung53,1%
  • Verwertung im Angriff46,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung53,8%
  • umkämpft18,6%
  • mittlere Rebound-Distanz10,1Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,1m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß46,7 %2,61,764,2 %62,3 %1,9 %
unter 10 Fuß53,3 %3,01,861,4 %58,3 %3,2 %
Zweier66,2 %3,72,156,3 %53,5 %2,8 %
über 15 Fuß40,4 %2,30,731,0 %37,1 %-6,0 %
Dreier33,8 %1,90,633,0 %36,1 %-3,1 %
alle Würfe100,0 %5,62,748,4 %46,0 %2,5 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote54,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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