TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jaden Hardy
WAS · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 57 partidos · SpeedDistance- distancia1,93km#314/414
- atacando0,97km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo6,4km/h
- km por minuto0,12km por minuto#164/414
- metros por minuto122,0metros por minuto
- minutos por partido15,8minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 57 partidos · Possessions- toques23,0por partido
- toques en campo rival10,8por partido
- % de toques en campo rival47,0%
- toques por minuto1,5por minuto
- toques en pintura0,1por partido#405/414
- toques en el codo0,1por partido#379/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro1,9%
- segundos por toque3,3s
- botes por toque2,92
- minutos con el balón1,3minutos
- puntos por toque0,40#24/342
- puntos por toque en la pintura1,33
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 57 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados13,1por partido
- pases recibidos17,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,37
- asistencias1,0por partido
- asistencias potenciales1,6por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados2,4por partido#339/414
- % de pases que acaban en canasta7,8%
- puntos creados por cada punto anotado0,26
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones3,7por partido#185/414
- puntos2,2por partido
- pases dados1,1por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,4por partido
- intentos1,9por partido
- tiros libres0,7por partido
- acierto44,3%
- pasa29,0%
- % que acaba en pérdida9,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta10,5%
- puntos por penetración0,59
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 57 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO59,6%
EN RECEPCIÓN
muestra: 57 partidos · CatchShoot- puntos4,1por partido
- intentos3,4por partido
- anotados1,4por partido
- acierto40,2%
- acierto efectivo60,3%
- triples intentados3,4por partido
- acierto en triples40,2%
TRAS BOTE
muestra: 57 partidos · PullUpShot- puntos2,2por partido
- intentos2,3por partido
- anotados0,9por partido
- acierto39,5%
- acierto efectivo49,2%
- triples intentados1,2por partido
- acierto en triples37,9%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 2,6 % | 63,6 % | 63,6 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,9 | 25,6 % | 39,1 % | 41,4 % | 0,3 | 29,4 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,4 | 45,7 % | 40,3 % | 54,1 % | 2,5 | 37,5 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,0 | 26,1 % | 47,3 % | 67,4 % | 1,8 | 44,6 % |
| todos los tiros | 7,5 | 100,0 % | 42,4 % | 54,5 % | 4,6 | 39,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 57 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 57 partidos · Defense- tiros defendidos1,5por partido#312/414
- anotados en esos tiros1,0por partido
- acierto del rival65,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote2,8por partido
- rebotes capturados1,5por partido
- ocasiones en ataque0,6por partido
- ocasiones en defensa2,3por partido
- conversión53,1%
- conversión en ataque46,9%poco estable año a año
- conversión en defensa53,8%
- disputados18,6%
- distancia media del rebote10,1pies
- distancia media del rebote (m)3,1m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 46,7 % | 2,6 | 1,7 | 64,2 % | 62,3 % | 1,9 % |
| a menos de 10 pies | 53,3 % | 3,0 | 1,8 | 61,4 % | 58,3 % | 3,2 % |
| tiros de dos | 66,2 % | 3,7 | 2,1 | 56,3 % | 53,5 % | 2,8 % |
| a más de 15 pies | 40,4 % | 2,3 | 0,7 | 31,0 % | 37,1 % | -6,0 % |
| triples | 33,8 % | 1,9 | 0,6 | 33,0 % | 36,1 % | -3,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 5,6 | 2,7 | 48,4 % | 46,0 % | 2,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global54,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
