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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Scoot Henderson

POR · G · NBA 2025-26

Scoot Henderson

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular30 partidos del actaCon tracking en 30 de 30 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 30 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia3,22km#115/414
  • atacando1,61km
  • defendiendo1,61km
  • velocidad media7,2km/h
  • velocidad atacando7,5km/h
  • velocidad defendiendo6,9km/h
  • km por minuto0,13km por minuto#47/414
  • metros por minuto129,0metros por minuto
  • minutos por partido24,9minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 30 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques54,7por partido
  • toques en campo rival24,0por partido
  • % de toques en campo rival43,9%
  • toques por minuto2,2por minuto
  • toques en pintura0,7por partido#304/414
  • toques en el codo0,3por partido#282/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro4,2%
  • segundos por toque4,3s
  • botes por toque3,74
  • minutos con el balón3,9minutos
  • puntos por toque0,26#203/342
  • puntos por toque en la pintura0,57
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 30 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados37,3por partido
  • pases recibidos45,2por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,21
  • asistencias3,7por partido
  • asistencias potenciales7,9por partido
  • asistencias secundarias0,7por partido
  • asistencias de tiro libre0,6por partido
  • puntos creados10,3por partido#67/414
  • % de pases que acaban en canasta10,0%
  • puntos creados por cada punto anotado0,73
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones11,0por partido#39/414
  • puntos4,8por partido
  • pases dados4,7por partido
  • asistencias0,8por partido
  • pérdidas0,9por partido
  • falta recibida0,8por partido
  • intentos3,9por partido
  • tiros libres1,6por partido
  • acierto43,6%
  • pasa42,6%
  • % que acaba en pérdida8,5%poco estable año a año
  • % que acaba en falta7,3%
  • puntos por penetración0,44

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 30 partidos · CatchShoot

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • CÓMO GENERA SU TIRO45,7%

EN RECEPCIÓN

muestra: 30 partidos · CatchShoot
  • puntos3,6por partido
  • intentos3,2por partido
  • anotados1,2por partido
  • acierto37,1%
  • acierto efectivo55,2%
  • triples intentados3,1por partido
  • acierto en triples37,2%

TRAS BOTE

muestra: 30 partidos · PullUpShot
  • puntos3,6por partido
  • intentos3,8por partido
  • anotados1,4por partido
  • acierto38,1%
  • acierto efectivo47,3%
  • triples intentados2,2por partido
  • acierto en triples32,3%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,65,3 %22,2 %22,2 %0,0
cerrado (2-4 pies)4,135,7 %43,4 %45,5 %0,531,3 %
abierto (4-6 pies)3,833,6 %47,0 %58,3 %2,337,7 %
muy abierto (6+ pies)2,925,4 %36,8 %51,7 %2,633,8 %
todos los tiros11,4100,0 %41,8 %50,1 %5,435,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 30 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 30 partidos · Defense
  • tiros defendidos2,4por partido#167/414
  • anotados en esos tiros1,7por partido
  • acierto del rival69,9%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Le llegan más ocasiones de rebote de las que acaba cogiendo.

  • oportunidades de rebote6,0por partido
  • rebotes capturados2,7por partido
  • ocasiones en ataque1,9por partido
  • ocasiones en defensa4,1por partido
  • conversión44,7%#279/283
  • conversión en ataque31,6%poco estable año a año
  • conversión en defensa50,0%
  • disputados30,0%
  • distancia media del rebote8,9pies
  • distancia media del rebote (m)2,7m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies40,3 %3,52,158,5 %63,1 %-4,6 %
a menos de 10 pies53,2 %4,72,655,7 %58,8 %-3,1 %
tiros de dos65,4 %5,73,153,5 %55,1 %-1,6 %
a más de 15 pies37,6 %3,31,442,4 %36,8 %5,7 %
triples34,6 %3,01,445,1 %36,6 %8,4 %
todos los tiros100,0 %8,84,450,6 %47,2 %3,4 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global50,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.