TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Scoot Henderson
POR · G · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 30 matches · SpeedDistanceParcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.
- distance3,22km#115/414
- en attaque1,61km
- en défense1,61km
- vitesse moyenne7,2km/h
- vitesse en attaque7,5km/h
- vitesse en défense6,9km/h
- km par minute0,13km par minute#47/414
- mètres par minute129,0mètres par minute
- minutes par match24,9minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 30 matches · PossessionsLe ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.
- ballons touchés54,7par match
- ballons en zone avant24,0par match
- % des ballons en zone avant43,9%
- ballons par minute2,2par minute
- ballons dans la raquette0,7par match#304/414
- ballons au coude0,3par match#282/414
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur4,2%
- secondes par ballon4,3s
- dribbles par ballon3,74
- minutes avec le ballon3,9minutes
- points par ballon0,26#203/342
- points par ballon dans la raquette0,57
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 30 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données37,3par match
- passes reçues45,2par match
- passes reçues par passe donnée1,21
- passes décisives3,7par match
- passes décisives potentielles7,9par match
- passes décisives secondaires0,7par match
- passes décisives sur lancers francs0,6par match
- points créés10,3par match#67/414
- % des passes qui finissent en panier10,0%
- points créés par point marqué0,73
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations11,0par match#39/414
- points4,8par match
- passes données4,7par match
- passes décisives0,8par match
- pertes de balle0,9par match
- faute obtenue0,8par match
- tentatives3,9par match
- lancers francs1,6par match
- réussite43,6%
- passe42,6%
- % finissant en perte8,5%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute7,3%
- points par pénétration0,44
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 30 matches · CatchShootIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS45,7%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 30 matches · CatchShoot- points3,6par match
- tentatives3,2par match
- réussis1,2par match
- réussite37,1%
- réussite effective55,2%
- tirs à trois points tentés3,1par match
- réussite à trois points37,2%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 30 matches · PullUpShot- points3,6par match
- tentatives3,8par match
- réussis1,4par match
- réussite38,1%
- réussite effective47,3%
- tirs à trois points tentés2,2par match
- réussite à trois points32,3%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,6 | 5,3 % | 22,2 % | 22,2 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 4,1 | 35,7 % | 43,4 % | 45,5 % | 0,5 | 31,3 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 3,8 | 33,6 % | 47,0 % | 58,3 % | 2,3 | 37,7 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 2,9 | 25,4 % | 36,8 % | 51,7 % | 2,6 | 33,8 % |
| tous les tirs | 11,4 | 100,0 % | 41,8 % | 50,1 % | 5,4 | 35,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 30 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 30 matches · Defense- tirs défendus2,4par match#167/414
- réussis sur ces tirs1,7par match
- réussite adverse69,9%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · ReboundingPlus d'occasions de rebond lui parviennent qu'il n'en saisit.
- occasions de rebond6,0par match
- rebonds captés2,7par match
- occasions en attaque1,9par match
- occasions en défense4,1par match
- taux de conversion44,7%#279/283
- conversion en attaque31,6%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense50,0%
- disputés30,0%
- distance moyenne du rebond8,9pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,7m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 40,3 % | 3,5 | 2,1 | 58,5 % | 63,1 % | -4,6 % |
| à moins de 10 pieds | 53,2 % | 4,7 | 2,6 | 55,7 % | 58,8 % | -3,1 % |
| tirs à deux points | 65,4 % | 5,7 | 3,1 | 53,5 % | 55,1 % | -1,6 % |
| à plus de 15 pieds | 37,6 % | 3,3 | 1,4 | 42,4 % | 36,8 % | 5,7 % |
| tirs à trois points | 34,6 % | 3,0 | 1,4 | 45,1 % | 36,6 % | 8,4 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 8,8 | 4,4 | 50,6 % | 47,2 % | 3,4 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale50,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
