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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Keaton Wallace

ATL · G · NBA 2025-26

Keaton Wallace

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde53 Spiele laut BoxscoreTracking in 53 von 53 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 53 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,29km#377/414
  • im Angriff0,64km
  • in der Verteidigung0,64km
  • Durchschnittstempo7,4km/h
  • Tempo im Angriff8,1km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#71/414
  • Meter pro Minute127,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel10,1Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 53 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte23,5pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte9,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte38,3%
  • Ballkontakte pro Minute2,3pro Minute
  • Zonenkontakte0,1pro Spiel#405/414
  • Elbow-Kontakte0,1pro Spiel#379/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen2,2%
  • Sekunden pro Kontakt4,3s
  • Dribblings pro Kontakt4,00
  • Minuten am Ball1,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,15#333/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,00
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 53 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe18,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe20,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,09
  • Assists1,8pro Spiel
  • potenzielle Assists3,8pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte4,6pro Spiel#224/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,31
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb2,4pro Spiel#245/414
  • Punkte1,0pro Spiel
  • gespielte Pässe1,3pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche1,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,2pro Spiel
  • Trefferquote45,1%
  • passt52,3%
  • % mit Ballverlust2,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul3,9%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,42

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 53 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT46,4%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 53 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,6pro Spiel
  • Versuche1,3pro Spiel
  • getroffen0,5pro Spiel
  • Trefferquote41,2%
  • effektive Quote61,8%
  • Dreier-Versuche1,3pro Spiel
  • Dreierquote41,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 53 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,3pro Spiel
  • Versuche1,5pro Spiel
  • getroffen0,5pro Spiel
  • Trefferquote37,2%
  • effektive Quote43,6%
  • Dreier-Versuche0,6pro Spiel
  • Dreierquote30,3%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,12,9 %20,0 %20,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,516,4 %42,9 %42,9 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)1,032,2 %38,2 %46,4 %0,537,5 %
ganz frei (6+ Fuß)1,648,5 %41,0 %58,4 %1,438,2 %
alle Würfe3,2100,0 %39,8 %50,9 %1,937,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 53 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 53 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,6pro Spiel#404/414
  • davon getroffen0,5pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote81,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen1,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,1pro Spiel
  • Offensivchancen0,2pro Spiel
  • Defensivchancen1,6pro Spiel
  • Verwertung58,3%
  • Verwertung im Angriff21,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung63,1%
  • umkämpft17,9%
  • mittlere Rebound-Distanz8,7Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß32,2 %1,61,169,6 %63,0 %6,5 %
unter 10 Fuß42,1 %2,11,362,2 %58,1 %4,1 %
Zweier55,6 %2,71,658,0 %53,6 %4,4 %
über 15 Fuß49,1 %2,40,936,2 %35,2 %1,0 %
Dreier44,4 %2,20,835,8 %34,5 %1,3 %
alle Würfe100,0 %4,92,348,1 %45,1 %3,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote50,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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