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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Alex Antetokounmpo

MIL · F · NBA 2025-26

Alex Antetokounmpo

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde6 Spiele laut BoxscoreTracking in 6 von 6 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 6 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,32km
  • im Angriff0,16km
  • in der Verteidigung0,16km
  • Durchschnittstempo6,4km/h
  • Tempo im Angriff6,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung5,9km/h
  • km pro Minute0,10km pro Minute
  • Meter pro Minute95,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel3,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-23

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 6 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte4,8pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte3,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte79,2%
  • Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
  • Zonenkontakte0,5pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,0pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen13,2%
  • Sekunden pro Kontakt1,4s
  • Dribblings pro Kontakt0,55
  • Minuten am Ball0,1Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,66
  • Punkte pro Zonenkontakt1,33
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-23

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 6 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe2,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe3,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,52
  • Assists0,2pro Spiel
  • potenzielle Assists0,2pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte0,3pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden7,1%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,09
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,2pro Spiel
  • Punkte0,0pro Spiel
  • gespielte Pässe0,0pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • passt0,0%
  • % mit Ballverlust100,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-23

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 6 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT85,7%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 6 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,0pro Spiel
  • Versuche1,2pro Spiel
  • getroffen0,3pro Spiel
  • Trefferquote28,6%
  • effektive Quote42,9%
  • Dreier-Versuche1,2pro Spiel
  • Dreierquote28,6%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 6 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,3pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote100,0%
  • effektive Quote100,0%
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
offen (4-6 Fuß)0,212,5 %0,0 %0,0 %0,20,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,287,5 %42,9 %57,1 %1,033,3 %
alle Würfe1,3100,0 %37,5 %50,0 %1,228,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-23

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 6 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 6 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,3pro Spiel
  • davon getroffen0,0pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen1,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,0pro Spiel
  • Offensivchancen0,5pro Spiel
  • Defensivchancen0,9pro Spiel
  • Verwertung75,0%
  • Verwertung im Angriff66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung80,0%
  • umkämpft33,3%
  • mittlere Rebound-Distanz4,8Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,5m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß33,3 %0,50,00,0 %60,7 %-60,7 %
unter 10 Fuß33,3 %0,50,00,0 %57,3 %-57,3 %
Zweier33,3 %0,50,00,0 %52,8 %-52,8 %
über 15 Fuß66,7 %1,00,325,0 %27,3 %-2,3 %
Dreier66,7 %1,00,325,0 %27,0 %-2,0 %
alle Würfe100,0 %1,50,316,7 %38,7 %-22,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-23

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote50,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-23

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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