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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jaden Ivey

CHI · Guard · NBA 2025-26

Jaden Ivey

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde37 Spiele laut BoxscoreTracking in 37 von 37 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 37 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,25km#270/414
  • im Angriff1,13km
  • in der Verteidigung0,97km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,4km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#120/414
  • Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel18,1Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 37 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte30,2pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte17,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,6%
  • Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
  • Zonenkontakte0,9pro Spiel#265/414
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen7,0%
  • Sekunden pro Kontakt3,3s
  • Dribblings pro Kontakt2,73
  • Minuten am Ball1,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,28#167/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,03
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 37 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe20,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe22,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,08
  • Assists1,8pro Spiel
  • potenzielle Assists3,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte4,6pro Spiel#224/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,54
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb3,0pro Spiel#216/414
  • Punkte1,3pro Spiel
  • gespielte Pässe1,5pro Spiel
  • Assists0,5pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche0,9pro Spiel
  • Freiwürfe0,5pro Spiel
  • Trefferquote48,5%
  • passt49,1%
  • % mit Ballverlust8,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul8,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,43

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 37 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT60,9%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 37 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,2pro Spiel
  • Versuche2,8pro Spiel
  • getroffen1,1pro Spiel
  • Trefferquote38,1%
  • effektive Quote56,7%
  • Dreier-Versuche2,8pro Spiel
  • Dreierquote38,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 37 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,8pro Spiel
  • Versuche1,8pro Spiel
  • getroffen0,8pro Spiel
  • Trefferquote43,3%
  • effektive Quote50,7%
  • Dreier-Versuche0,8pro Spiel
  • Dreierquote33,3%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,33,9 %50,0 %50,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,028,5 %49,3 %50,0 %0,120,0 %
offen (4-6 Fuß)1,724,2 %43,5 %50,0 %0,729,6 %
ganz frei (6+ Fuß)3,043,4 %41,4 %59,9 %2,840,2 %
alle Würfe6,9100,0 %44,5 %54,3 %3,637,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 37 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 37 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,3pro Spiel#339/414
  • davon getroffen0,9pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote68,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen4,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,4pro Spiel
  • Offensivchancen1,6pro Spiel
  • Defensivchancen3,0pro Spiel
  • Verwertung52,6%
  • Verwertung im Angriff39,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung59,3%
  • umkämpft25,3%
  • mittlere Rebound-Distanz10,7Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,3m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß38,8 %2,61,762,9 %61,5 %1,4 %
unter 10 Fuß49,2 %3,32,061,0 %56,9 %4,1 %
Zweier62,4 %4,22,457,7 %52,9 %4,8 %
über 15 Fuß42,8 %2,91,035,5 %36,5 %-1,0 %
Dreier37,6 %2,51,038,3 %36,5 %1,8 %
alle Würfe100,0 %6,83,450,4 %45,4 %5,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote54,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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