TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jaden Ivey
CHI · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 37 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,25km#270/414
- im Angriff1,13km
- in der Verteidigung0,97km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,5km/h
- Tempo in der Verteidigung6,4km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#120/414
- Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel18,1Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 37 Spiele · Possessions- Ballkontakte30,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte17,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,6%
- Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
- Zonenkontakte0,9pro Spiel#265/414
- Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen7,0%
- Sekunden pro Kontakt3,3s
- Dribblings pro Kontakt2,73
- Minuten am Ball1,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,28#167/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,03
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 37 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe20,7pro Spiel
- erhaltene Pässe22,4pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,08
- Assists1,8pro Spiel
- potenzielle Assists3,3pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte4,6pro Spiel#224/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,54
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb3,0pro Spiel#216/414
- Punkte1,3pro Spiel
- gespielte Pässe1,5pro Spiel
- Assists0,5pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche0,9pro Spiel
- Freiwürfe0,5pro Spiel
- Trefferquote48,5%
- passt49,1%
- % mit Ballverlust8,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,43
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 37 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT60,9%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 37 Spiele · CatchShoot- Punkte3,2pro Spiel
- Versuche2,8pro Spiel
- getroffen1,1pro Spiel
- Trefferquote38,1%
- effektive Quote56,7%
- Dreier-Versuche2,8pro Spiel
- Dreierquote38,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 37 Spiele · PullUpShot- Punkte1,8pro Spiel
- Versuche1,8pro Spiel
- getroffen0,8pro Spiel
- Trefferquote43,3%
- effektive Quote50,7%
- Dreier-Versuche0,8pro Spiel
- Dreierquote33,3%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,3 | 3,9 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,0 | 28,5 % | 49,3 % | 50,0 % | 0,1 | 20,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,7 | 24,2 % | 43,5 % | 50,0 % | 0,7 | 29,6 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,0 | 43,4 % | 41,4 % | 59,9 % | 2,8 | 40,2 % |
| alle Würfe | 6,9 | 100,0 % | 44,5 % | 54,3 % | 3,6 | 37,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 37 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 37 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,3pro Spiel#339/414
- davon getroffen0,9pro Spiel
- Gegner-Trefferquote68,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,7pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,4pro Spiel
- Offensivchancen1,6pro Spiel
- Defensivchancen3,0pro Spiel
- Verwertung52,6%
- Verwertung im Angriff39,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung59,3%
- umkämpft25,3%
- mittlere Rebound-Distanz10,7Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)3,3m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 38,8 % | 2,6 | 1,7 | 62,9 % | 61,5 % | 1,4 % |
| unter 10 Fuß | 49,2 % | 3,3 | 2,0 | 61,0 % | 56,9 % | 4,1 % |
| Zweier | 62,4 % | 4,2 | 2,4 | 57,7 % | 52,9 % | 4,8 % |
| über 15 Fuß | 42,8 % | 2,9 | 1,0 | 35,5 % | 36,5 % | -1,0 % |
| Dreier | 37,6 % | 2,5 | 1,0 | 38,3 % | 36,5 % | 1,8 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 6,8 | 3,4 | 50,4 % | 45,4 % | 5,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote54,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
