TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Paolo Banchero
ORL · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 72 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia4,02km#11/414
- atacando2,25km
- defendiendo1,77km
- velocidad media6,6km/h
- velocidad atacando7,2km/h
- velocidad defendiendo6,1km/h
- km por minuto0,12km por minuto#320/414
- metros por minuto116,0metros por minuto
- minutos por partido34,7minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 72 partidos · Possessions- toques76,4por partido
- toques en campo rival39,0por partido
- % de toques en campo rival51,0%
- toques por minuto2,2por minuto
- toques en pintura2,8por partido#88/414
- toques en el codo1,8por partido#49/414
- toques de poste2,2por partido
- de su juego pasa por dentro17,4%
- segundos por toque3,6s
- botes por toque2,67
- minutos con el balón4,6minutos
- puntos por toque0,29#147/342
- puntos por toque en la pintura1,03
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 72 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados50,4por partido
- pases recibidos52,4por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,04
- asistencias5,2por partido
- asistencias potenciales9,1por partido
- asistencias secundarias0,7por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados13,0por partido#47/414
- % de pases que acaban en canasta10,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,59
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones13,7por partido#12/414
- puntos8,9por partido
- pases dados4,3por partido
- asistencias0,9por partido
- pérdidas0,9por partido
- falta recibida1,9por partido
- intentos6,1por partido
- tiros libres3,8por partido
- acierto45,9%
- pasa31,4%
- % que acaba en pérdida6,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta14,2%
- puntos por penetración0,65
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 72 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO26,4%
EN RECEPCIÓN
muestra: 72 partidos · CatchShoot- puntos2,2por partido
- intentos1,9por partido
- anotados0,8por partido
- acierto40,9%
- acierto efectivo58,8%
- triples intentados1,7por partido
- acierto en triples39,2%
TRAS BOTE
muestra: 72 partidos · PullUpShot- puntos3,6por partido
- intentos5,3por partido
- anotados1,6por partido
- acierto29,9%
- acierto efectivo34,0%
- triples intentados1,9por partido
- acierto en triples22,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,0 | 6,3 % | 47,2 % | 47,2 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 8,0 | 50,0 % | 51,0 % | 51,5 % | 0,3 | 25,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 4,9 | 30,7 % | 39,1 % | 43,5 % | 1,7 | 25,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,1 | 13,0 % | 41,6 % | 57,4 % | 1,8 | 36,4 % |
| todos los tiros | 16,0 | 100,0 % | 45,9 % | 49,5 % | 3,8 | 30,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 72 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 72 partidos · Defense- tiros defendidos4,4por partido#38/414
- anotados en esos tiros3,0por partido
- acierto del rival67,3%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote13,4por partido
- rebotes capturados8,4por partido
- ocasiones en ataque3,5por partido
- ocasiones en defensa10,7por partido
- conversión62,8%#21/283
- conversión en ataque34,0%poco estable año a año
- conversión en defensa67,2%
- disputados24,5%
- distancia media del rebote5,5pies
- distancia media del rebote (m)1,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 40,1 % | 5,6 | 3,5 | 62,0 % | 63,8 % | -1,8 % |
| a menos de 10 pies | 49,8 % | 6,9 | 4,0 | 58,2 % | 59,5 % | -1,3 % |
| tiros de dos | 62,8 % | 8,8 | 4,9 | 56,1 % | 55,5 % | 0,6 % |
| a más de 15 pies | 42,5 % | 5,9 | 2,3 | 38,2 % | 36,7 % | 1,4 % |
| triples | 37,2 % | 5,2 | 1,9 | 36,6 % | 36,0 % | 0,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 14,0 | 6,8 | 48,9 % | 47,6 % | 1,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global49,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
