TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Paolo Banchero
ORL · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 72 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz4,02km#11/414
- im Angriff2,25km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo6,6km/h
- Tempo im Angriff7,2km/h
- Tempo in der Verteidigung6,1km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#320/414
- Meter pro Minute116,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel34,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 72 Spiele · Possessions- Ballkontakte76,4pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte39,0pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte51,0%
- Ballkontakte pro Minute2,2pro Minute
- Zonenkontakte2,8pro Spiel#88/414
- Elbow-Kontakte1,8pro Spiel#49/414
- Post-Kontakte2,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen17,4%
- Sekunden pro Kontakt3,6s
- Dribblings pro Kontakt2,67
- Minuten am Ball4,6Minuten
- Punkte pro Kontakt0,29#147/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,03
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 72 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe50,4pro Spiel
- erhaltene Pässe52,4pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,04
- Assists5,2pro Spiel
- potenzielle Assists9,1pro Spiel
- sekundäre Assists0,7pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte13,0pro Spiel#47/414
- % der Pässe, die im Korb enden10,3%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,59
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb13,7pro Spiel#12/414
- Punkte8,9pro Spiel
- gespielte Pässe4,3pro Spiel
- Assists0,9pro Spiel
- Ballverluste0,9pro Spiel
- Foul erhalten1,9pro Spiel
- Versuche6,1pro Spiel
- Freiwürfe3,8pro Spiel
- Trefferquote45,9%
- passt31,4%
- % mit Ballverlust6,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul14,2%
- Punkte pro Zug zum Korb0,65
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 72 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT26,4%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 72 Spiele · CatchShoot- Punkte2,2pro Spiel
- Versuche1,9pro Spiel
- getroffen0,8pro Spiel
- Trefferquote40,9%
- effektive Quote58,8%
- Dreier-Versuche1,7pro Spiel
- Dreierquote39,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 72 Spiele · PullUpShot- Punkte3,6pro Spiel
- Versuche5,3pro Spiel
- getroffen1,6pro Spiel
- Trefferquote29,9%
- effektive Quote34,0%
- Dreier-Versuche1,9pro Spiel
- Dreierquote22,3%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,0 | 6,3 % | 47,2 % | 47,2 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 8,0 | 50,0 % | 51,0 % | 51,5 % | 0,3 | 25,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 4,9 | 30,7 % | 39,1 % | 43,5 % | 1,7 | 25,4 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,1 | 13,0 % | 41,6 % | 57,4 % | 1,8 | 36,4 % |
| alle Würfe | 16,0 | 100,0 % | 45,9 % | 49,5 % | 3,8 | 30,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 72 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 72 Spiele · Defense- verteidigte Würfe4,4pro Spiel#38/414
- davon getroffen3,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote67,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen13,4pro Spiel
- gesicherte Rebounds8,4pro Spiel
- Offensivchancen3,5pro Spiel
- Defensivchancen10,7pro Spiel
- Verwertung62,8%#21/283
- Verwertung im Angriff34,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung67,2%
- umkämpft24,5%
- mittlere Rebound-Distanz5,5Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 40,1 % | 5,6 | 3,5 | 62,0 % | 63,8 % | -1,8 % |
| unter 10 Fuß | 49,8 % | 6,9 | 4,0 | 58,2 % | 59,5 % | -1,3 % |
| Zweier | 62,8 % | 8,8 | 4,9 | 56,1 % | 55,5 % | 0,6 % |
| über 15 Fuß | 42,5 % | 5,9 | 2,3 | 38,2 % | 36,7 % | 1,4 % |
| Dreier | 37,2 % | 5,2 | 1,9 | 36,6 % | 36,0 % | 0,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 14,0 | 6,8 | 48,9 % | 47,6 % | 1,2 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote49,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
