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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Paolo Banchero

ORL · Forward · NBA 2025-26

Paolo Banchero

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde72 Spiele laut BoxscoreTracking in 72 von 72 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 72 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz4,02km#11/414
  • im Angriff2,25km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo6,6km/h
  • Tempo im Angriff7,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,1km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#320/414
  • Meter pro Minute116,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel34,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 72 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte76,4pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte39,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte51,0%
  • Ballkontakte pro Minute2,2pro Minute
  • Zonenkontakte2,8pro Spiel#88/414
  • Elbow-Kontakte1,8pro Spiel#49/414
  • Post-Kontakte2,2pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen17,4%
  • Sekunden pro Kontakt3,6s
  • Dribblings pro Kontakt2,67
  • Minuten am Ball4,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,29#147/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,03
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 72 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe50,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe52,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,04
  • Assists5,2pro Spiel
  • potenzielle Assists9,1pro Spiel
  • sekundäre Assists0,7pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte13,0pro Spiel#47/414
  • % der Pässe, die im Korb enden10,3%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,59
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb13,7pro Spiel#12/414
  • Punkte8,9pro Spiel
  • gespielte Pässe4,3pro Spiel
  • Assists0,9pro Spiel
  • Ballverluste0,9pro Spiel
  • Foul erhalten1,9pro Spiel
  • Versuche6,1pro Spiel
  • Freiwürfe3,8pro Spiel
  • Trefferquote45,9%
  • passt31,4%
  • % mit Ballverlust6,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul14,2%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,65

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 72 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT26,4%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 72 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,2pro Spiel
  • Versuche1,9pro Spiel
  • getroffen0,8pro Spiel
  • Trefferquote40,9%
  • effektive Quote58,8%
  • Dreier-Versuche1,7pro Spiel
  • Dreierquote39,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 72 Spiele · PullUpShot
  • Punkte3,6pro Spiel
  • Versuche5,3pro Spiel
  • getroffen1,6pro Spiel
  • Trefferquote29,9%
  • effektive Quote34,0%
  • Dreier-Versuche1,9pro Spiel
  • Dreierquote22,3%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,06,3 %47,2 %47,2 %0,0
eng (2-4 Fuß)8,050,0 %51,0 %51,5 %0,325,0 %
offen (4-6 Fuß)4,930,7 %39,1 %43,5 %1,725,4 %
ganz frei (6+ Fuß)2,113,0 %41,6 %57,4 %1,836,4 %
alle Würfe16,0100,0 %45,9 %49,5 %3,830,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 72 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 72 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe4,4pro Spiel#38/414
  • davon getroffen3,0pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote67,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen13,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds8,4pro Spiel
  • Offensivchancen3,5pro Spiel
  • Defensivchancen10,7pro Spiel
  • Verwertung62,8%#21/283
  • Verwertung im Angriff34,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung67,2%
  • umkämpft24,5%
  • mittlere Rebound-Distanz5,5Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß40,1 %5,63,562,0 %63,8 %-1,8 %
unter 10 Fuß49,8 %6,94,058,2 %59,5 %-1,3 %
Zweier62,8 %8,84,956,1 %55,5 %0,6 %
über 15 Fuß42,5 %5,92,338,2 %36,7 %1,4 %
Dreier37,2 %5,21,936,6 %36,0 %0,6 %
alle Würfe100,0 %14,06,848,9 %47,6 %1,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote49,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.