TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jabari Smith Jr.
HOU · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 77 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz4,02km#11/414
- im Angriff2,09km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo6,5km/h
- Tempo im Angriff6,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,4km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#340/414
- Meter pro Minute115,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel35,1Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 77 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte51,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte26,3pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte50,7%
- Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
- Zonenkontakte2,4pro Spiel#107/414
- Elbow-Kontakte1,2pro Spiel#88/414
- Post-Kontakte0,5pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen15,6%
- Sekunden pro Kontakt2,1s
- Dribblings pro Kontakt1,21
- Minuten am Ball1,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,30#124/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,91
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 77 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe35,6pro Spiel
- erhaltene Pässe29,7pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,83
- Assists1,9pro Spiel
- potenzielle Assists3,2pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte4,8pro Spiel#217/414
- % der Pässe, die im Korb enden5,2%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,30
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb3,3pro Spiel#203/414
- Punkte2,2pro Spiel
- gespielte Pässe1,0pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche1,8pro Spiel
- Freiwürfe0,5pro Spiel
- Trefferquote46,7%
- passt28,9%
- % mit Ballverlust7,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,6%
- Punkte pro Zug zum Korb0,67
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 77 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT61,7%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot- Punkte6,3pro Spiel
- Versuche5,8pro Spiel
- getroffen2,1pro Spiel
- Trefferquote36,9%
- effektive Quote54,3%
- Dreier-Versuche5,5pro Spiel
- Dreierquote36,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 77 Spiele · PullUpShot- Punkte3,5pro Spiel
- Versuche3,6pro Spiel
- getroffen1,6pro Spiel
- Trefferquote44,5%
- effektive Quote48,5%
- Dreier-Versuche0,8pro Spiel
- Dreierquote35,5%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 5,4 % | 48,1 % | 49,0 % | 0,0 | 100,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 4,6 | 36,6 % | 50,8 % | 54,2 % | 0,9 | 35,8 % |
| offen (4-6 Fuß) | 4,7 | 37,2 % | 41,1 % | 52,6 % | 3,1 | 34,6 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,6 | 20,8 % | 42,3 % | 59,5 % | 2,3 | 38,8 % |
| alle Würfe | 12,6 | 100,0 % | 45,3 % | 54,4 % | 6,3 | 36,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 77 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 77 Spiele · Defense- verteidigte Würfe4,2pro Spiel#44/414
- davon getroffen2,5pro Spiel
- Gegner-Trefferquote59,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen11,4pro Spiel
- gesicherte Rebounds6,7pro Spiel
- Offensivchancen3,5pro Spiel
- Defensivchancen8,5pro Spiel
- Verwertung59,3%#58/283
- Verwertung im Angriff39,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung63,4%
- umkämpft34,9%
- mittlere Rebound-Distanz6,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 36,5 % | 4,8 | 2,8 | 57,1 % | 63,3 % | -6,2 % |
| unter 10 Fuß | 46,0 % | 6,1 | 3,3 | 53,7 % | 59,2 % | -5,5 % |
| Zweier | 63,5 % | 8,4 | 4,4 | 51,7 % | 54,9 % | -3,2 % |
| über 15 Fuß | 44,2 % | 5,9 | 2,1 | 36,5 % | 36,7 % | -0,2 % |
| Dreier | 36,5 % | 4,8 | 1,7 | 34,9 % | 35,7 % | -0,9 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 13,3 | 6,1 | 45,6 % | 46,8 % | -1,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote54,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
