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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jabari Smith Jr.

HOU · Forward · NBA 2025-26

Jabari Smith Jr.

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde77 Spiele laut BoxscoreTracking in 77 von 77 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 77 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz4,02km#11/414
  • im Angriff2,09km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo6,5km/h
  • Tempo im Angriff6,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,4km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#340/414
  • Meter pro Minute115,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel35,1Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 77 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte51,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte26,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte50,7%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte2,4pro Spiel#107/414
  • Elbow-Kontakte1,2pro Spiel#88/414
  • Post-Kontakte0,5pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen15,6%
  • Sekunden pro Kontakt2,1s
  • Dribblings pro Kontakt1,21
  • Minuten am Ball1,8Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,30#124/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,91
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 77 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe35,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe29,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,83
  • Assists1,9pro Spiel
  • potenzielle Assists3,2pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte4,8pro Spiel#217/414
  • % der Pässe, die im Korb enden5,2%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,30
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb3,3pro Spiel#203/414
  • Punkte2,2pro Spiel
  • gespielte Pässe1,0pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,3pro Spiel
  • Versuche1,8pro Spiel
  • Freiwürfe0,5pro Spiel
  • Trefferquote46,7%
  • passt28,9%
  • % mit Ballverlust7,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul8,6%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,67

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT61,7%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot
  • Punkte6,3pro Spiel
  • Versuche5,8pro Spiel
  • getroffen2,1pro Spiel
  • Trefferquote36,9%
  • effektive Quote54,3%
  • Dreier-Versuche5,5pro Spiel
  • Dreierquote36,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 77 Spiele · PullUpShot
  • Punkte3,5pro Spiel
  • Versuche3,6pro Spiel
  • getroffen1,6pro Spiel
  • Trefferquote44,5%
  • effektive Quote48,5%
  • Dreier-Versuche0,8pro Spiel
  • Dreierquote35,5%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,75,4 %48,1 %49,0 %0,0100,0 %
eng (2-4 Fuß)4,636,6 %50,8 %54,2 %0,935,8 %
offen (4-6 Fuß)4,737,2 %41,1 %52,6 %3,134,6 %
ganz frei (6+ Fuß)2,620,8 %42,3 %59,5 %2,338,8 %
alle Würfe12,6100,0 %45,3 %54,4 %6,336,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 77 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 77 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe4,2pro Spiel#44/414
  • davon getroffen2,5pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote59,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen11,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds6,7pro Spiel
  • Offensivchancen3,5pro Spiel
  • Defensivchancen8,5pro Spiel
  • Verwertung59,3%#58/283
  • Verwertung im Angriff39,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung63,4%
  • umkämpft34,9%
  • mittlere Rebound-Distanz6,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß36,5 %4,82,857,1 %63,3 %-6,2 %
unter 10 Fuß46,0 %6,13,353,7 %59,2 %-5,5 %
Zweier63,5 %8,44,451,7 %54,9 %-3,2 %
über 15 Fuß44,2 %5,92,136,5 %36,7 %-0,2 %
Dreier36,5 %4,81,734,9 %35,7 %-0,9 %
alle Würfe100,0 %13,36,145,6 %46,8 %-1,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote54,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.