SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Chet Holmgren

OKC · Center-Forward · NBA 2025-26

Chet Holmgren

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde69 Spiele laut BoxscoreTracking in 69 von 69 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 69 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,38km#90/414
  • im Angriff1,77km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,3km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#296/414
  • Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel28,9Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 69 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte45,2pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte24,2pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte53,5%
  • Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
  • Zonenkontakte5,4pro Spiel#37/414
  • Elbow-Kontakte1,7pro Spiel#59/414
  • Post-Kontakte1,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen33,5%
  • Sekunden pro Kontakt2,2s
  • Dribblings pro Kontakt1,09
  • Minuten am Ball1,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,38#44/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,14
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 69 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe29,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe23,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,79
  • Assists1,7pro Spiel
  • potenzielle Assists2,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte4,1pro Spiel#245/414
  • % der Pässe, die im Korb enden5,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,24
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb4,8pro Spiel#154/414
  • Punkte3,1pro Spiel
  • gespielte Pässe1,6pro Spiel
  • Assists0,4pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,6pro Spiel
  • Versuche2,1pro Spiel
  • Freiwürfe1,2pro Spiel
  • Trefferquote50,7%
  • passt33,8%
  • % mit Ballverlust6,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul12,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,65

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 69 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT60,4%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 69 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,6pro Spiel
  • Versuche3,2pro Spiel
  • getroffen1,2pro Spiel
  • Trefferquote38,4%
  • effektive Quote54,9%
  • Dreier-Versuche2,9pro Spiel
  • Dreierquote37,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 69 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,0pro Spiel
  • Versuche2,1pro Spiel
  • getroffen0,9pro Spiel
  • Trefferquote44,1%
  • effektive Quote47,2%
  • Dreier-Versuche0,5pro Spiel
  • Dreierquote28,1%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,08,9 %58,0 %58,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)4,842,2 %64,0 %64,6 %0,321,1 %
offen (4-6 Fuß)3,430,0 %53,2 %61,8 %1,441,7 %
ganz frei (6+ Fuß)2,118,9 %39,5 %54,1 %1,833,9 %
alle Würfe11,3100,0 %55,6 %61,2 %3,536,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 69 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 69 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe5,6pro Spiel#10/414
  • davon getroffen2,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote47,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen15,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds8,9pro Spiel
  • Offensivchancen4,7pro Spiel
  • Defensivchancen11,6pro Spiel
  • Verwertung56,7%#107/283
  • Verwertung im Angriff40,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung60,9%
  • umkämpft40,5%
  • mittlere Rebound-Distanz4,9Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,5m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß43,6 %6,13,048,9 %64,1 %-15,2 %
unter 10 Fuß52,1 %7,33,547,5 %60,2 %-12,7 %
Zweier69,0 %9,74,344,9 %55,7 %-10,9 %
über 15 Fuß39,7 %5,61,731,3 %36,6 %-5,3 %
Dreier31,0 %4,31,432,4 %36,4 %-3,9 %
alle Würfe100,0 %14,05,741,0 %48,4 %-7,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote61,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.