TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Bennedict Mathurin
LAC · Guard-Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 54 partidos · SpeedDistance- distancia3,54km#63/414
- atacando1,93km
- defendiendo1,77km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,3km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,12km por minuto#270/414
- metros por minuto118,0metros por minuto
- minutos por partido30,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 54 partidos · Possessions- toques51,3por partido
- toques en campo rival28,6por partido
- % de toques en campo rival55,8%
- toques por minuto1,7por minuto
- toques en pintura2,4por partido#107/414
- toques en el codo1,3por partido#77/414
- toques de poste0,2por partido
- de su juego pasa por dentro13,6%
- segundos por toque3,1s
- botes por toque2,41
- minutos con el balón2,7minutos
- puntos por toque0,34#67/342
- puntos por toque en la pintura1,10
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 54 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados31,8por partido
- pases recibidos37,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,19
- asistencias2,4por partido
- asistencias potenciales4,3por partido
- asistencias secundarias0,6por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados6,1por partido#171/414
- % de pases que acaban en canasta7,5%
- puntos creados por cada punto anotado0,35
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones7,3por partido#85/414
- puntos4,6por partido
- pases dados2,3por partido
- asistencias0,4por partido
- pérdidas0,6por partido
- falta recibida0,9por partido
- intentos3,2por partido
- tiros libres1,7por partido
- acierto44,5%
- pasa31,6%
- % que acaba en pérdida8,9%poco estable año a año
- % que acaba en falta12,5%
- puntos por penetración0,63
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 54 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO31,9%
EN RECEPCIÓN
muestra: 54 partidos · CatchShoot- puntos2,5por partido
- intentos2,3por partido
- anotados0,9por partido
- acierto38,9%
- acierto efectivo54,0%
- triples intentados2,0por partido
- acierto en triples35,5%
TRAS BOTE
muestra: 54 partidos · PullUpShot- puntos4,2por partido
- intentos4,9por partido
- anotados1,8por partido
- acierto35,7%
- acierto efectivo42,5%
- triples intentados2,3por partido
- acierto en triples29,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 5,5 % | 37,8 % | 37,8 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 4,7 | 37,2 % | 45,2 % | 46,6 % | 0,5 | 28,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 5,1 | 40,5 % | 39,8 % | 46,2 % | 2,5 | 26,1 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,1 | 16,8 % | 47,4 % | 61,8 % | 1,5 | 41,8 % |
| todos los tiros | 12,5 | 100,0 % | 43,0 % | 48,5 % | 4,4 | 31,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 54 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 54 partidos · Defense- tiros defendidos2,4por partido#167/414
- anotados en esos tiros1,7por partido
- acierto del rival71,9%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote8,9por partido
- rebotes capturados5,4por partido
- ocasiones en ataque2,8por partido
- ocasiones en defensa6,6por partido
- conversión61,0%#38/283
- conversión en ataque36,4%poco estable año a año
- conversión en defensa67,2%
- disputados23,9%
- distancia media del rebote7,4pies
- distancia media del rebote (m)2,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 38,6 % | 3,7 | 2,2 | 59,1 % | 63,5 % | -4,4 % |
| a menos de 10 pies | 48,9 % | 4,7 | 2,8 | 59,4 % | 59,1 % | 0,3 % |
| tiros de dos | 62,8 % | 6,0 | 3,4 | 57,1 % | 54,9 % | 2,3 % |
| a más de 15 pies | 42,5 % | 4,0 | 1,6 | 40,4 % | 37,4 % | 2,9 % |
| triples | 37,2 % | 3,5 | 1,4 | 38,7 % | 36,6 % | 2,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,5 | 4,8 | 50,3 % | 46,9 % | 3,4 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global48,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
