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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Bennedict Mathurin

LAC · Guard-Forward · NBA 2025-26

Bennedict Mathurin

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde54 Spiele laut BoxscoreTracking in 54 von 54 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 54 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,54km#63/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#270/414
  • Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel30,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 54 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte51,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte28,6pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,8%
  • Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
  • Zonenkontakte2,4pro Spiel#107/414
  • Elbow-Kontakte1,3pro Spiel#77/414
  • Post-Kontakte0,2pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen13,6%
  • Sekunden pro Kontakt3,1s
  • Dribblings pro Kontakt2,41
  • Minuten am Ball2,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,34#67/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,10
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 54 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe31,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe37,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,19
  • Assists2,4pro Spiel
  • potenzielle Assists4,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,6pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte6,1pro Spiel#171/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,35
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb7,3pro Spiel#85/414
  • Punkte4,6pro Spiel
  • gespielte Pässe2,3pro Spiel
  • Assists0,4pro Spiel
  • Ballverluste0,6pro Spiel
  • Foul erhalten0,9pro Spiel
  • Versuche3,2pro Spiel
  • Freiwürfe1,7pro Spiel
  • Trefferquote44,5%
  • passt31,6%
  • % mit Ballverlust8,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul12,5%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,63

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 54 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT31,9%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 54 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,5pro Spiel
  • Versuche2,3pro Spiel
  • getroffen0,9pro Spiel
  • Trefferquote38,9%
  • effektive Quote54,0%
  • Dreier-Versuche2,0pro Spiel
  • Dreierquote35,5%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 54 Spiele · PullUpShot
  • Punkte4,2pro Spiel
  • Versuche4,9pro Spiel
  • getroffen1,8pro Spiel
  • Trefferquote35,7%
  • effektive Quote42,5%
  • Dreier-Versuche2,3pro Spiel
  • Dreierquote29,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,75,5 %37,8 %37,8 %0,0
eng (2-4 Fuß)4,737,2 %45,2 %46,6 %0,528,0 %
offen (4-6 Fuß)5,140,5 %39,8 %46,2 %2,526,1 %
ganz frei (6+ Fuß)2,116,8 %47,4 %61,8 %1,541,8 %
alle Würfe12,5100,0 %43,0 %48,5 %4,431,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 54 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 54 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,4pro Spiel#167/414
  • davon getroffen1,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote71,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen8,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds5,4pro Spiel
  • Offensivchancen2,8pro Spiel
  • Defensivchancen6,6pro Spiel
  • Verwertung61,0%#38/283
  • Verwertung im Angriff36,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung67,2%
  • umkämpft23,9%
  • mittlere Rebound-Distanz7,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,3m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß38,6 %3,72,259,1 %63,5 %-4,4 %
unter 10 Fuß48,9 %4,72,859,4 %59,1 %0,3 %
Zweier62,8 %6,03,457,1 %54,9 %2,3 %
über 15 Fuß42,5 %4,01,640,4 %37,4 %2,9 %
Dreier37,2 %3,51,438,7 %36,6 %2,2 %
alle Würfe100,0 %9,54,850,3 %46,9 %3,4 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote48,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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