TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Bennedict Mathurin
LAC · Guard-Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 54 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,54km#63/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo6,9km/h
- Tempo im Angriff7,3km/h
- Tempo in der Verteidigung6,5km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#270/414
- Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel30,0Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 54 Spiele · Possessions- Ballkontakte51,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte28,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,8%
- Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
- Zonenkontakte2,4pro Spiel#107/414
- Elbow-Kontakte1,3pro Spiel#77/414
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen13,6%
- Sekunden pro Kontakt3,1s
- Dribblings pro Kontakt2,41
- Minuten am Ball2,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,34#67/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,10
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 54 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe31,8pro Spiel
- erhaltene Pässe37,8pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,19
- Assists2,4pro Spiel
- potenzielle Assists4,3pro Spiel
- sekundäre Assists0,6pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte6,1pro Spiel#171/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,35
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb7,3pro Spiel#85/414
- Punkte4,6pro Spiel
- gespielte Pässe2,3pro Spiel
- Assists0,4pro Spiel
- Ballverluste0,6pro Spiel
- Foul erhalten0,9pro Spiel
- Versuche3,2pro Spiel
- Freiwürfe1,7pro Spiel
- Trefferquote44,5%
- passt31,6%
- % mit Ballverlust8,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul12,5%
- Punkte pro Zug zum Korb0,63
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 54 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT31,9%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 54 Spiele · CatchShoot- Punkte2,5pro Spiel
- Versuche2,3pro Spiel
- getroffen0,9pro Spiel
- Trefferquote38,9%
- effektive Quote54,0%
- Dreier-Versuche2,0pro Spiel
- Dreierquote35,5%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 54 Spiele · PullUpShot- Punkte4,2pro Spiel
- Versuche4,9pro Spiel
- getroffen1,8pro Spiel
- Trefferquote35,7%
- effektive Quote42,5%
- Dreier-Versuche2,3pro Spiel
- Dreierquote29,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 5,5 % | 37,8 % | 37,8 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 4,7 | 37,2 % | 45,2 % | 46,6 % | 0,5 | 28,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 5,1 | 40,5 % | 39,8 % | 46,2 % | 2,5 | 26,1 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,1 | 16,8 % | 47,4 % | 61,8 % | 1,5 | 41,8 % |
| alle Würfe | 12,5 | 100,0 % | 43,0 % | 48,5 % | 4,4 | 31,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 54 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 54 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,4pro Spiel#167/414
- davon getroffen1,7pro Spiel
- Gegner-Trefferquote71,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen8,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,4pro Spiel
- Offensivchancen2,8pro Spiel
- Defensivchancen6,6pro Spiel
- Verwertung61,0%#38/283
- Verwertung im Angriff36,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung67,2%
- umkämpft23,9%
- mittlere Rebound-Distanz7,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,3m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 38,6 % | 3,7 | 2,2 | 59,1 % | 63,5 % | -4,4 % |
| unter 10 Fuß | 48,9 % | 4,7 | 2,8 | 59,4 % | 59,1 % | 0,3 % |
| Zweier | 62,8 % | 6,0 | 3,4 | 57,1 % | 54,9 % | 2,3 % |
| über 15 Fuß | 42,5 % | 4,0 | 1,6 | 40,4 % | 37,4 % | 2,9 % |
| Dreier | 37,2 % | 3,5 | 1,4 | 38,7 % | 36,6 % | 2,2 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,5 | 4,8 | 50,3 % | 46,9 % | 3,4 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote48,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
